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不能直接在@Transactional方法里sendMQ(),因为事务提交发生在方法返回后,此时sendMQ()执行时数据库事务尚未真正落盘,导致消费者查不到数据;应使用@TransactionalEventListener(phase=TransactionPhase.AFTER_COMMIT)确保事务已刷盘后再发消息。
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Collections.synchronizedList()不能真正解决并发修改问题,因其仅保证单个操作原子性,不保护复合操作(如遍历删除、检查后添加),迭代器未加锁导致ConcurrentModificationException频发,且keySet等视图非线程安全。
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final字段必须在声明或构造方法中初始化且仅一次,编译器编译期强制检查并报错,禁止运行时修改;静态final需在静态块或声明时初始化,实例final绑定构造过程。
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优先选择组合而非继承,因其更利于封装、解耦和测试;仅当满足is-a关系、父类明确支持继承且无易变逻辑时才用继承。
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本地内部类适合封装一次性、轻量且与当前逻辑强耦合的辅助对象;它有明确类名,支持多方法、构造器、字段、重载、多接口实现及多次实例化,可读性优于匿名类和Lambda。
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Map.compute()是Java8引入的原子性键值更新方法,接收key和BiFunction(k,v)→newV,支持累加、拼接、条件更新及删除(返回null),v为当前值(含null),无法区分键不存在与值为null。
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Collections.shuffle()基于Fisher–Yates算法原地洗牌,要求可变且支持随机访问的List(如ArrayList),不支持LinkedList或不可变集合;需注意线程安全、可重现性(传入自定义Random)、避免对Arrays.asList()结果误增删;Collections.reverse()同样原地反转、无返回值,作用于subList会影响原列表,组合操作顺序影响结果,不可变集合须先转为ArrayList再调用。
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sealed关键字不支持“只允许指定子类继承”的白名单控制,仅提供彻底禁止继承(类)或终止重写(成员)的黑名单机制;需通过internal构造器、程序集边界或工厂模式等设计手段实现受限继承。
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Charset.forName()不抛UnsupportedEncodingException,而是抛IllegalArgumentException;真正抛该异常的是String.getBytes(String)等老式API;推荐用StandardCharsets.UTF_8或先调用Charset.isSupported()校验。
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Java内存划分为栈和堆,核心是兼顾执行效率与灵活性:栈管理方法执行(存基本类型、引用、调用现场),生命周期短、释放快;堆管理对象存储(动态分配、GC回收),生命周期长、支持共享。
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G1中不存在“UpdateLogBuffer”标准术语,实指DirtyCardQueue;其压力需通过UpdateRS耗时、ProcessedBuffers数量及ExtRootScanning异常等间接指标判断,而非日志直接输出。
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多态通过接口或抽象类实现行为抽象,使调用方依赖于统一接口而非具体类,新增类型无需修改现有代码。例如Shape接口定义draw方法,Circle和Rectangle实现该方法,DrawingApp的render方法接收Shape类型对象,运行时动态调用实际类型的draw。结合工厂模式如ShapeFactory根据类型创建对应实例,客户端只需传入类型字符串即可获得具体图形对象,避免直接new具体类。这样新增图形只需扩展实现类和工厂逻辑,核心渲染逻辑不变,消除if-else判断带来的紧耦合,提升系统可维护性和扩
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PreparedStatement批量插入性能最优批大小为1000–5000条,建议从2000开始压测;必须关闭自动提交并手动commit;MySQL需启用rewriteBatchedStatements=true;预编译语句须复用,避免循环中重复prepare。
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应取Thread.currentThread().getStackTrace()[1]获取调用方位置,getClassName()返回全限定名(如com.example.Service),getLineNumber()可能为-1(因无调试信息或JIT内联);更可靠方式是newThrowable().getStackTrace()[0]。
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@Override注解用于标识子类重写父类方法,要求方法名、参数列表、返回类型(含协变)一致,访问权限不更严格,且父类方法不可为final、static或private;它仅在编译期校验重写合法性,提升可读性与错误发现效率。