-
TypeNotPresentException通常由运行时类型信息缺失引起,与泛型类型擦除间接相关。1.泛型类型擦除是Java在编译时移除泛型参数并替换为限定类型或Object的机制,导致List和List在运行时无法区分;2.TypeNotPresentException主要发生在依赖缺失、反射使用泛型或序列化/反序列化过程中,当所需类不在类路径中或泛型信息被擦除后尝试加载不存在的类时抛出;3.例如通过反射获取MyClass的T类型时只能得到Object,若进一步尝试加载不存在的类则会触发异常;4.避免
-
ConcurrentHashMap通过分段锁(JDK1.7)或CAS+synchronized(JDK1.8)实现线程安全及高并发性能。1.JDK1.7使用Segment数组,每个Segment独立加锁,减少锁竞争;2.JDK1.8采用CAS操作和synchronized对Node级别加锁,提升并发效率并减少内存占用;3.初始化容量应根据预估数据量计算,并确保为2的幂次方以优化扩容;4.get操作无需加锁,依赖volatile与CAS保障可见性与一致性;5.扩容为渐进式迁移,多线程协作降低阻塞影响;6.使
-
要创建一个简单的JavaLambda函数,首先需要建立一个包含必要依赖的Maven或Gradle项目,接着编写实现RequestHandler接口的类,并使用Maven的shade插件或LambdaLayers打包依赖,最后将JAR上传至AWSLambda并配置Handler;具体步骤包括:1.引入aws-lambda-java-core依赖;2.创建类并实现handleRequest方法;3.使用MavenShade插件生成胖JAR;4.上传JAR并设置Handler为“包名.类名::方法名”。对于监控
-
Java中的main方法是void类型,因为它不需要返回值给操作系统。1)历史和兼容性:借鉴C和C++的设计。2)执行环境:JVM不依赖main方法的返回值,使用System.exit()设置退出状态码。3)优点:简化入口点设计,减少初学者困惑。4)缺点:可能不便于习惯返回值表示状态的开发者。
-
Unsafe能做什么?1.内存管理:直接分配、释放内存,拷贝内存区域。2.CAS操作:实现无锁并发编程。3.对象操作:创建对象实例,修改对象字段(包括final字段)。4.线程调度:挂起和恢复线程。5.类加载:定义和加载类。6.其他:访问系统信息、执行本地代码等。为何使用Unsafe?性能优化,在高并发或需直接操作内存的场景下显著提升效率。使用风险包括安全漏洞、可移植性差、维护困难。应用场景如高性能数据结构、内存数据库、RPC框架、JVM底层实现。获取实例通常通过反射,并调整JVM参数。常用方法包括all
-
针对ClassNotFoundException在模块化系统(JPMS)中的问题,解决方案如下:1.检查并正确配置模块路径,确保包含模块化JAR的目录被加入模块路径,并使用--module-path选项指定路径;2.确认module-info.java文件中使用requires声明了正确的模块依赖关系,处理传递依赖时使用requirestransitive;3.确保所需类所在的包在对应模块中通过exports或exportsto语句正确导出;4.调试时使用-verbose:class参数查看类加载详情,结
-
Java应用打包成JAR文件有两种主要方式:命令行和构建工具。1.命令行方式需先编译代码,创建MANIFEST.MF指定主类,再用jar命令打包;2.Maven通过配置pom.xml中的maven-jar-plugin插件,运行mvncleanpackage生成JAR;3.Gradle在build.gradle中配置jar任务,运行gradlecleanbuild生成JAR。META-INF目录存放元数据,其中MANIFEST.MF定义JAR版本、主类等信息。若要包含第三方依赖,可通过构建工具生成“胖JA
-
重载和重写的核心区别在于发生范围、方法特征及用途。1.重载发生在同一个类中,方法名相同但参数列表不同,用于提供功能相似但参数不同的方法,提升代码可读性和灵活性;2.重写发生在子类与父类之间,方法名、参数列表和返回类型必须相同,用于实现多态性,允许子类修改或扩展父类行为;3.重载无需特定注解,而重写可使用@Override以增强可读性和编译检查;4.选择重载还是重写取决于需求:若需同一类中定义相似方法则用重载,若需子类定制父类行为则用重写。
-
ArrayList和LinkedList在底层结构、性能特点和适用场景上有显著差异。1.ArrayList基于动态数组实现,内存连续,支持快速随机访问(O(1)),但插入和删除效率低(O(n)),适合频繁读取、少量修改的场景;2.LinkedList基于双向链表实现,内存非连续,插入和删除高效(O(1),查找耗时(O(n)),适合频繁增删、尤其是中间位置操作的场景;3.ArrayList空间可能浪费但扩容方便,LinkedList因存储指针占用更多空间;4.选择依据主要为操作类型:以查询为主选ArrayL
-
ServiceLoader处理ServiceConfigurationError的方式是抛出异常并中断加载过程,错误信息包含问题根源如配置文件错误或类加载失败,调用者需处理异常,避免该错误需确保SPI配置正确、类路径完整及构造函数可访问,排查问题可通过查看异常信息、检查类路径、调试和日志记录等方式,使用自定义类加载器时需注意类加载隔离、顺序与父类委托。
-
Java线程池的创建方式多样,核心在于根据实际场景选择合适的策略并合理配置参数。1.ThreadPoolExecutor是最核心、最灵活的创建方式,允许自定义所有参数,例如核心线程数、最大线程数、空闲线程存活时间、任务队列类型等;2.Executors工厂类提供了一系列静态方法用于创建预定义的线程池,简化了创建过程,包括newFixedThreadPool(固定大小)、newCachedThreadPool(可缓存)、newSingleThreadExecutor(单线程)和newScheduledThr
-
Java中的Map集合是处理键值对数据的强大工具。1)使用HashMap进行基本操作,如存储和检索数据,平均时间复杂度为O(1)。2)利用getOrDefault方法统计单词频率,避免null值检查。3)使用TreeMap自动排序键值对。4)注意键值对重复问题,可用putIfAbsent避免覆盖旧值。5)优化HashMap性能时,指定初始容量和负载因子。
-
Eureka是Java中实现微服务架构服务发现的核心工具,其本质在于避免硬编码服务地址,提高系统灵活性和可维护性。1.搭建EurekaServer作为注册中心:引入依赖,添加@EnableEurekaServer注解,并在配置文件中指定端口及关闭自我注册;2.微服务注册到Eureka:引入EurekaClient依赖,使用@EnableEurekaClient或@EnableDiscoveryClient注解,并在配置中设置服务名与EurekaServer地址;3.服务消费者通过DiscoveryClie
-
Spring事务传播机制共有七种,包括REQUIRED(默认)、SUPPORTS、MANDATORY、REQUIRES_NEW、NOT_SUPPORTED、NEVER和NESTED,各自决定了事务方法调用时的事务边界与执行方式;隔离级别包括DEFAULT、READ_UNCOMMITTED、READ_COMMITTED、REPEATABLE_READ和SERIALIZABLE,用于控制并发事务间的数据可见性与一致性;选择时需根据业务需求、数据一致性要求及并发性能进行权衡;使用时可通过@Transaction
-
Java类包含字段、方法、构造函数、嵌套类、接口和枚举。访问控制有四种:public、private、protected和default。合理使用访问控制可以提高代码的安全性和可维护性。