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ReentrantLock功能更强大且灵活,支持尝试获取锁、超时、中断及公平锁,而synchronized使用简单且JDK优化后性能接近,适合多数场景。
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本文旨在提供一种使用Java从字符串中提取非ASCII字符,并将其替换为对应的ASCII字符的有效方法。我们将通过示例代码演示如何使用replaceAll方法和HashMap来实现此功能,并提供完整的代码示例,帮助开发者快速解决类似问题。
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Java中的Collection是集合框架的根接口,定义添加、删除、遍历等通用操作,其主要子接口List(有序可重复,如ArrayList)、Set(无序不可重复,如HashSet)、Queue(FIFO,如LinkedList)分别适用于不同场景,选择合适类型需结合访问方式与数据特征。
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本教程旨在解决使用PlaywrightJava从网页表格提取数据时,内容被误存储为单个单元格的问题。通过详细指导如何利用嵌套循环和Playwright的LocatorAPI精确抓取每个单元格的文本内容,实现数据按列分离,为后续导出到Excel等结构化存储提供了清晰、可操作的解决方案,确保数据完整性和可用性。
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单例模式通过私有构造函数、静态实例和公共获取方法确保类唯一实例;双重检查锁定利用volatile和两次判空检查实现线程安全的懒加载,既提升性能又防止指令重排序导致的不完整实例问题。
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TreeMap通过红黑树实现有序映射,1.保证键按自然或自定义顺序排列;2.插入、删除、查找时间复杂度均为O(logn);3.支持有序遍历与范围查询,适用于需按键序访问的场景。
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Java中通过+、-、*、/、%实现加减乘除取余运算,支持整数和浮点数类型;整数除法截断小数,除零抛异常或返回特殊值,建议用BigDecimal处理高精度需求,并可通过封装方法提升代码复用性与可读性。
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判断一个对象是否可回收,核心在于其能否被程序的活跃部分引用。若对象无法从GCRoots触达且无强引用,则被视为垃圾。主要依赖引用计数法和可达性分析法。引用计数法因循环引用问题易导致内存泄漏,如A引用B且B引用A时,计数永不归零,对象无法回收。现代JVM多采用可达性分析法,从GCRoots(如栈变量、静态属性、常量、JNI引用、活跃线程)出发遍历对象图,不可达对象被回收。为避免STW,现代GC采用并发标记,结合增量更新或SATB策略处理并发修改,辅以读屏障等技术,实现低延迟回收。
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JVM中对象内存布局由对象头、实例数据和对齐填充三部分组成,对象头存储MarkWord和类型指针,实例数据按字段大小排序存放以优化对齐,对齐填充保证对象大小为8字节倍数以提升访问效率。
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组合是强关联,生命周期依赖,如Car与Engine;聚合是弱关联,对象可独立存在,如Department与Employee。
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方法重载允许同一类中多个同名方法存在,只要参数列表不同即可;例如print(String,int)与print(int,String)因参数顺序不同构成重载;调用时根据传参类型、数量和顺序匹配,优先基本类型而非包装类,更具体类型优先于父类,静态方法同样支持重载。
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使用Arrays.asList()可将数组转为List,但返回的是固定大小的集合,不支持增删操作;若需修改应包装为ArrayList;基本类型数组需通过Stream转换。
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匿名内部类是在声明时直接创建实例且无名称的子类,常用于继承类或实现接口。它通过“new父类(){}”或“new接口(){}”语法定义,可重写方法或实现接口逻辑,如用于线程任务或事件监听。它不能定义构造器,只能继承一个类或实现一个接口,可访问外部类成员及final或“事实上的final”局部变量。尽管代码简洁,但可读性差,现多被Lambda表达式替代,尤其在函数式接口中。理解匿名内部类有助于掌握Java面向对象特性。
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Java反射可通过Class对象获取类的直接父类和实现接口。使用getSuperclass()获取直接父类,若为Object、基本类型或数组则返回null;通过getInterfaces()获取直接实现的接口数组,不包含父类实现的接口。示例显示Dog类获取Animal父类,Duck类获取Swimmable接口及父类Bird实现的Flyable接口。需递归遍历继承链才能获取全部父类与接口信息。
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本教程详细阐述了如何在Java中使用循环结构,从用户输入的一系列数字中准确找出最大值和最小值。文章将深入分析常见的逻辑错误,提供正确的变量初始化策略和循环内的比较方法,帮助开发者编写出高效且鲁棒的代码,以处理数值序列的极值查找问题。