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Java线程优先级不可靠,因其仅为操作系统调度的建议而非强制指令;JVM将线程映射为OS原生线程,由内核决定执行,且不同系统(Windows/Linux/macOS)映射方式各异,虚拟线程更完全忽略优先级。
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对象的构造通过构造方法实现,JVM在new时调用对应构造器初始化对象,支持重载与this()调用;若未定义,提供默认无参构造。构造顺序为:静态初始化块(类加载时执行)→实例初始化块(每次创建对象时执行)→构造方法。对象销毁由垃圾回收器自动管理,当对象不可达时被回收,开发者可通过置引用为null、避免循环引用、使用try-with-resources及时释放资源来辅助GC。finalize()方法已废弃,推荐实现AutoCloseable接口进行确定性清理。合理设计对象生命周期可提升程序稳定性,如缩小作用域
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稀疏数组是压缩存储大量零值二维数组的结构,首行存原数组行列数和有效值个数,后续每行存一个非零值的行列下标及值,用于节省内存并支持还原。
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System类是Java中无构造方法的静态工具类,核心功能包括:标准输入输出(out/in/err)、currentTimeMillis()计时、arraycopy()高效数组拷贝、gc()建议垃圾回收、getProperties()/getenv()获取系统属性与环境变量。
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答案:使用SpringBoot搭建简易博客平台,包含文章发布、列表展示和详情查看功能。通过SpringInitializr创建项目,集成Web、JPA、H2和Thymeleaf,定义Post实体与Repository接口,Service处理业务逻辑,Controller管理页面跳转与表单提交,前端采用Thymeleaf模板渲染,配置H2内存数据库实现快速测试,整体结构清晰,适合初学者掌握JavaWeb基础开发流程。
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Elasticsearch别名更新返回200和acknowledged=true却未生效,通常源于通配符误用、并发修改或非原子性操作;本文详解根本原因并提供安全、幂等的别名切换方案。
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对象组合通过成员变量包含其他类实例实现“有一个”关系,如Car类包含Engine对象,相比继承更灵活、低耦合。实现时需在整体类中声明组件引用并初始化,支持运行时替换组件,结合接口可提升扩展性,适用于非“是一个”关系的场景,增强代码可维护性。
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Java对象在new、反射、反序列化等操作时创建,最常见是new;对象可被回收当且仅当无GCRoots可达的强引用链;finalize已弃用,应使用AutoCloseable或Cleaner;回收时机由GC器决定,不可控。
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领域对象承载业务含义与行为逻辑,数据对象仅负责结构化传输或持久化映射;前者如Order封装校验、不变量和行为,后者如OrderEntity、OrderDTO等仅描述结构且需显式转换。
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答案是通过同步机制、线程安全数据结构、volatile关键字和原子类来保障Java并发安全。使用synchronized和ReentrantLock控制临界区访问,选用ConcurrentHashMap等并发集合提升并发性能,利用volatile确保变量可见性,结合AtomicInteger等原子类实现无锁高效操作,合理选择工具避免过度同步,从而有效解决共享数据的线程安全问题。
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TreeMap基于红黑树实现,默认按键自然升序排序,支持通过Comparator自定义排序规则,遍历有序,键不可为null,操作时间复杂度O(logn),适用于需排序的映射场景。
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推荐用BufferedReader配合Files.newBufferedReader()按行读取大文本文件,兼顾性能、简洁和资源安全;需显式指定编码、避免Scanner,超大文件分片处理可选ApacheCommonsIO。
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break用于立即终止循环,continue用于跳过当前迭代;示例中break在i等于3时结束循环,continue则跳过打印3的操作。
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Java中Stream.map用于集合元素的转换,如字符串转大写、提取对象属性或数值运算,通过Function接口实现,返回新流需调用collect收集结果,且应保持无副作用。
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先执行父类静态成员,再子类静态成员,然后父类实例成员和构造器,最后子类实例成员和构造器;若父类构造器调用被重写的方法,会触发多态,但子类字段未初始化,导致输出0;应避免在构造器中调用可重写方法。