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通过定义实体类、实现评分逻辑和统计分析,Java可完成在线考试成绩处理。首先创建Question、StudentAnswer和ExamResult类;接着比对答案计算得分;再基于成绩列表求平均分、最高分、最低分、及格率和分数段分布;最后通过SpringBoot提供REST接口实现数据提交与统计展示。核心是清晰的数据模型与逐步处理逻辑,辅以健壮性设计如空值检查与并发控制。
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抽象类与接口可共存且互补,抽象类提供公共实现和属性,接口定义行为规范;一个类可实现多个接口但只能继承一个抽象类,抽象类适合表达“是什么”,接口强调“能做什么”;常见做法是抽象类实现接口,封装共用逻辑并遵循契约,如Bird实现Flyable接口,子类继承时既获得通用功能又具备特定行为;实际开发中建议用接口定义角色(如Runnable),用抽象类共享代码(如模板方法),从而提升代码灵活性与可维护性。
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Java本地应用端口配置无统一方式,取决于框架或容器:SpringBoot通过application.properties/yml的server.port配置,默认8080;可命令行用--server.port或-Dserver.port覆盖;外部Tomcat部署时端口由其conf/server.xml的Connector决定。
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值对象无唯一标识、属性相等即同一对象,实体对象靠业务主键区分;值对象不可变、嵌入实体持久化、强调概念完整性,实体可变、独立持久化、生命周期复杂。
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IllegalArgumentException由方法内部抛出,不该捕获——它标识调用方传入非法参数的逻辑错误;应尽早校验并明确提示非法值与合法范围,优先使用Objects.requireNonNull或GuavaPreconditions简化断言。
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抽象方法必须定义在abstract类中且无方法体,所在类须用abstract声明;抽象类不可实例化但可作引用类型;子类须实现全部抽象方法或自身声明为abstract;abstract方法不能是private、static或final。
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Java采用垃圾回收机制(GC)自动管理堆内存,因手动释放易致内存泄漏或野指针,且复杂场景下难以保证正确性;GC通过可达性分析(从GCRoots出发标记不可达对象)回收内存,但无法处理堆外资源泄漏。
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静态导入仅支持导入类的静态成员(static字段、静态方法),不支持非静态内容、构造器、内部类或泛型类型参数;常量导入实为publicstaticfinal字段导入,仅基本类型和字符串字面量会编译期内联。
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使用javac命令编译Java源文件,如javacHelloWorld.java,生成.class字节码文件;再用java命令运行程序,如javaHelloWorld,注意不带.class后缀。处理多个文件时可用javac*.java批量编译;若含包结构(如com.example),需按目录路径编译并用完整类名运行。确保JDK已安装且环境变量配置正确,源文件名与公共类名严格一致,编译时报错需检查语法细节。掌握命令行操作有助于理解Java构建流程,为学习Maven、Gradle等工具打下基础。
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本文介绍在单元测试中为SpringService类注入Mock依赖的正确方法,解决因@Autowired失效导致的空指针异常问题,重点讲解手动属性注入、构造器注入及推荐的测试实践。
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Java通过try-catch-finally和throws实现异常处理,保障程序健壮性;try捕获异常,catch处理特定异常,finally执行清理操作,throws声明未处理异常。
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transient用于防止字段被序列化,如密码、临时数据或不可序列化对象,确保安全与兼容。
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接口定义行为契约,抽象类封装共性逻辑,泛型提升类型安全,策略模式实现动态切换——通过组合这四种机制,Java中可构建高扩展、易维护的抽象层,核心在于解耦共性与差异,预留扩展点。
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本文介绍如何使用JavaStreamAPI高效处理百万级Person数据,通过分组计数与流式排序,精准提取出现频次最高的100个lastName及其对应人数,避免全量排序开销。
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Java通过包和导入机制组织类,避免命名冲突并提升可维护性。使用package声明类所属包,如com.example.utils;通过import引入其他包中的类,简化调用方式;支持静态成员导入(importstatic),直接访问静态方法或常量;合理设计包结构与导入规则有助于模块化开发与团队协作。