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本文详解如何在SpringBoot中规范返回符合{"code":"...","msg":"...","data":{"data":[...]}}嵌套格式的JSON响应,避免因Map直接嵌套导致结构错位,并推荐使用类型安全的POJO方式替代动态Map构建。
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ConcurrentLinkedDeque是Java中基于CAS实现的无锁线程安全双端队列,支持高效并发插入删除操作。1.采用无锁设计,利用原子操作避免传统锁竞争;2.提供非阻塞方法如addFirst/pollLast,失败返回null或false;3.迭代器弱一致性,不保证实时精确状态;4.禁止null元素,防止歧义;5.适用于工作窃取、高并发缓冲等场景。使用时应避免频繁调用O(n)的size(),不依赖迭代器快照,且需自行控制队列大小防内存泄漏。相比阻塞队列,吞吐更高但无容量限制与阻塞功能,适合多生产
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重写必须发生在父子类间且方法签名完全一致,是运行时多态基础;重载仅限同一类中参数列表不同,属编译时静态绑定。
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投票系统核心是用HashMap统计票数、HashSet防重复投票、ArrayList存原始记录、Stream排序结果;HashMap以姓名为key计票,HashSet用add()判重,ArrayList存VoteRecord审计,Stream按value降序排入LinkedHashMap。
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EnumSet和EnumMap是Java中专为枚举设计的高效集合类,前者用位向量实现,后者用数组存储,均性能优异且节省内存。
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Java中只有“数组的数组”,即一维数组元素为其他一维数组;声明如int[][]matrix,推荐int[][]形式;初始化分静态({{1,2},{3,4,5}})和动态(newint[3][]后逐行分配);访问需双重校验arr[i].length。
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本文介绍一种高效、简洁的方法,使用取模与整除运算统计1至100所有整数中各数字0–9的出现频次,避免字符串转换与异常处理,代码更健壮、可读性更强。
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多线程并发下载通过分块读取HTTP范围请求提升大文件下载效率。首先发送HEAD请求获取文件大小,划分多个线程分别下载指定字节区间,利用RandomAccessFile写入对应位置,最后合并完成。需确保服务器支持Range请求,合理设置线程数与缓冲区,使用线程池管理任务,并添加断点续传与异常重试机制以优化性能和稳定性。
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UUID.randomUUID()是最常用且稳妥的UUID生成方式,基于SecureRandom生成v4版本,碰撞概率极低,适用于订单号等场景,但不保证有序、不含时间戳,不宜直接用作MySQL主键。
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答案:该Java记账程序通过Record类封装收支记录,AccountBook类管理记录的增删查统与文件持久化,Main类提供命令行交互界面,实现数据自动加载保存。
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Vector是线程安全的动态数组,通过synchronized方法保证同步,适合低并发场景,但性能较低,扩容可自定义,遍历时仍需注意并发修改问题。
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静态初始化块在类加载时执行一次,用于初始化静态成员;2.实例初始化块在每次创建对象时执行,用于初始化实例成员;3.执行顺序为:父类静态块→子类静态块→父类实例块→父类构造函数→子类实例块→子类构造函数,遵循“先静态后实例、先父后子”原则。
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Java中Executors工厂类不推荐在生产环境直接使用,因其默认线程池存在资源失控、OOM和任务堆积等设计缺陷:FixedThreadPool与SingleThreadExecutor使用无界队列易导致内存溢出;CachedThreadPool可能创建过多线程引发栈内存耗尽与上下文切换开销;ScheduledThreadPool的无界延迟队列在任务阻塞时会造成积压与内存泄漏;问题本质非线程安全,而是参数配置不合理导致系统稳定性风险。
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SynchronousQueue不存储元素,用于线程间直接交换数据。1.调用put的线程阻塞直到另一个线程调用take取走元素,实现手递手传递;2.常用于newCachedThreadPool任务队列,适合高并发下线程一对一通信;3.注意避免因缺少配对线程导致的永久阻塞,需合理使用超时机制并处理异常。
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parallelStream是Collection接口提供的并行流方法,利用Fork/Join框架将流操作分解为多线程任务以提升大数据计算性能,适用于计算密集型场景,使用时需注意线程安全、任务粒度和I/O阻塞等问题。