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Java7+multi-catch语法为catch(E1|E2e),要求异常类型互不兼容,变量e为最近公共父类类型且final;等价于多个相同逻辑的单catch,但禁止后续宽泛catch重复捕获。
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栈上分配通过逃逸分析优化对象内存分配,避免堆分配及GC开销;标量替换进一步拆解对象为栈上局部变量,消除对象头。需满足不逃逸、final类、字段不可变等条件,且仅对JIT编译的热点代码生效。
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JavaStream通过中间操作(如filter、map、sorted、distinct)和终端操作(如collect、forEach、count)实现集合元素的函数式处理,不修改原数据源,每次调用需重新执行。
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AtomicInteger通过CAS机制实现线程安全的整数操作,避免synchronized开销,适用于高并发计数、状态控制等场景,典型方法包括incrementAndGet、compareAndSet等,配合volatile与Unsafe类保证原子性,常用于请求计数、限流控制和状态标记,但高竞争下可能因自旋导致性能下降,极端场景可考虑LongAdder替代。
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该用接口还是抽象类取决于设计意图:定义行为契约用接口,描述本质并复用代码用抽象类;接口支持多实现但无状态,抽象类支持单继承、构造器和实例状态。
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Charset是字符集的契约,定义字节与字符的双向映射规则,不直接执行编码转换;实际转换由CharsetEncoder和CharsetDecoder完成,String.getBytes()和newString(byte[],Charset)隐式调用它们。
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业务异常必须用RuntimeException子类,不可用Exception及其子类;否则强制调用方处理,混淆业务逻辑与错误处理,违背“谁出错谁负责”原则。
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本文讲解如何优化Java程序,使用户仅需输入一次数字,即可连续6次调用该数值计算斐波那契数,并避免重复创建Scanner和重复输入。
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HashSet添加元素触发树化的条件是:桶中链表长度≥8且数组长度≥64,否则仅扩容;树化发生在putVal()末尾的treeifyBin()调用处,且需满足table.length>=64。
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最常用的是Integer.parseInt()和Integer.valueOf(),前者返回int、无对象开销,后者返回Integer、复用-128~127缓存;二者均不自动trim、对null/空串/非法字符均抛NumberFormatException,超int范围也明确报错。
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自旋锁适合锁持有时间极短的场景;因其忙等待特性,仅适用于临界区执行迅速、无睡眠可能且CPU资源充足的多核环境。
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对象是类的实例,存储在堆中;引用是保存对象地址的变量,存储在栈或堆中。例如Personp=newPerson();中,newPerson()创建对象在堆中,p是引用,指向该对象。Java只有值传递:基本类型传值,引用类型传地址副本。方法参数接收引用副本,仍指向同一对象,因此可通过它修改对象状态(如person.setName("Alice")),但若在方法内重新赋值(如p=newPerson()),仅改变副本指向,不影响原始引用。常见误区是认为Java有“引用传递”,实际上始终为值传递
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组合优于继承的关键在于按生命周期、复用性、可测试性拆分;避免接口宽泛、抽象类滥用、字段可变失控,聚焦小接口和不可变设计。
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for-each循环用于简化数组和集合的遍历,语法为for(元素类型变量:数组),自动赋值无需索引;可遍历一维、二维数组,优点是简洁安全,缺点是无法获取索引、不能修改基本类型元素值。
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SpringBoot通过application.properties/yml、@Value、@ConfigurationProperties、环境变量、命令行参数等多种方式读取配置,并按优先级生效,其中命令行参数优先级最高,支持多环境Profile管理,推荐使用@ConfigurationProperties处理结构化配置以提升可维护性。