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Java评分功能需定义含用户ID、评分值、时间戳的Score类,setScore校验1-5分范围,ScoreManager用ArrayList管理并提供统计方法,控制台交互支持录入与异常提示。
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ArithmeticException仅在整数类型(int、long、short、byte)除法或取模除零时抛出;浮点数除零返回Infinity或NaN,不抛异常;应优先校验分母非零而非依赖try-catch。
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Java自定义异常需继承Exception或RuntimeException以区分检查型与非检查型,提供无参、带消息、带cause三种构造方法,可选添加只读业务字段,命名应为动词+名词+Exception并置于业务包中。
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Java模拟文件上传需手动构造符合RFC7578的multipart/form-data请求体:正确生成唯一boundary、严格使用CRLF换行、按序写入字段与文件字节、Content-Type头同步声明,且HttpURLConnection配置顺序不可错。
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本文深入分析基于SLF4J/Log4j2自定义日志封装类的常见误区,指出静态工具方法在性能、调试信息和内存开销上的严重缺陷,并推荐符合业界最佳实践的轻量级、零侵入、可升级的日志使用方式。
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Executors是Java中用于快速创建线程池的工具类,提供newFixedThreadPool、newCachedThreadPool、newSingleThreadExecutor和newScheduledThreadPool等方法,适用于不同并发场景;通过execute或submit提交任务,支持无返回值和有返回值操作;使用后需调用shutdown或shutdownNow关闭线程池,避免资源泄漏;但生产环境中应慎用默认线程池,防止内存溢出,建议根据业务需求手动配置ThreadPoolExecuto
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逻辑运算符用于布尔操作,包括逻辑与(&&)、或(||)、非(!)。&&要求两边均为true结果才为true,具有短路特性,左侧为false时右侧不执行;||只要一边为true结果即为true,左侧为true时短路;!用于取反,优先级最高。注意区分&与&&,避免副作用操作,混合使用时加括号确保优先级正确。
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Java通过extends实现类继承,子类可复用父类非私有成员;支持方法重写(@Override)、super调用父类构造器与方法;不支持多继承,构造方法不被继承,需遵循“is-a”关系。
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instanceof用于判断引用类型是否为某类或接口实例,返回boolean;null时恒为false,不抛NPE;仅支持编译期已知的类/接口及原始泛型类型,不支持基本类型和参数化泛型。
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本文介绍一种高效、安全的双向链表有序插入方法,避免直接交换节点指针导致的空指针异常和链接断裂问题,通过定位插入位置并重新建立前后引用关系,确保链表结构始终完整且元素按升序排列。
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过度使用继承导致耦合高,应优先组合;2.封装不足使状态暴露,需私有字段并校验参数;3.滥用多态致类型判断混乱,宜用策略模式;4.构造过程不完整易出错,推荐构建者模式。
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内部类分为四种:1.成员内部类位于外部类成员位置,非静态,需通过外部类实例创建,可访问外部类所有成员,不能定义静态成员(除静态常量);2.静态内部类用static修饰,属于外部类本身,无需外部实例即可创建,只能访问外部类静态成员,可定义静态成员;3.局部内部类定义在方法内,仅限该方法使用,可访问外部类成员及final或effectivelyfinal的局部变量;4.匿名内部类无名称,用于继承父类或实现接口并立即实例化,常用于事件监听等场景,只能使用一次且不能定义构造器。主要区别在于是否依赖外部类实例、访问
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面向接口编程是为了替换实现而不改调用方,核心是依赖抽象而非具体,聚焦契约而非细节,适用于多实现或需模拟的场景,避免接口泛滥。
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Java中if语句无唯一写法,核心是正确使用布尔条件、避免=与==混淆、始终加{}、字符串用.equals()、多分支依场景选if-elseif或switch、注意null与边界处理。
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答案:使用Lucene实现博客搜索,通过协同过滤推荐内容。首先引入Lucene依赖,构建索引并支持关键词查询;再基于用户浏览记录计算相似度,推荐相似用户阅读的未读博客;结合SpringBoot提供REST接口,优化建议包括中文分词、索引更新与预计算推荐。