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Java并发编程核心在于理解内存模型、状态共享与协作机制,需掌握volatile、synchronized原理、JDK并发工具类边界、线程池调优及竞态排查方法。
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抽象类与模板方法模式通过定义算法骨架并延迟具体步骤到子类,提升代码复用性与系统可维护性。1.抽象类封装共性结构,包含抽象方法和具体实现;2.模板方法为final,固定流程,调用可变的抽象或钩子方法;3.子类实现抽象方法以定制行为,如GameTemplate中play()定义流程,startPlay()由Football、Chess实现;4.钩子方法提供默认行为,可选覆盖;5.适用于框架设计,如Spring的JdbcTemplate,将不变逻辑(连接管理)固化,变化部分(SQL执行)交由回调;6.实际应用中
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推荐使用SLF4J结合Logback搭建Java日志环境,首先在pom.xml中添加slf4j-api、logback-classic和logback-core依赖,然后在src/main/resources下创建logback.xml配置文件,定义控制台输出格式,接着在代码中通过LoggerFactory获取Logger实例记录日志,最后可选配置文件输出,实现日志同时输出到控制台和logs/app.log文件,该方案配置灵活、性能优秀,适合大多数Java项目。
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Java中不存在带下划线的基本数据类型,8种基本类型均为固定关键字:byte、short、int、long、float、double、char、boolean,全小写且不可加下划线;变量名可用下划线但类型声明严禁使用。
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javac是Java源码编译的唯一标准入口,将.java编译为.class字节码;需严格匹配包结构路径,常见错误包括命令未找到、参数不兼容、包不存在、中文乱码及javac/java混淆。
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使用多个catch块可分别处理不同异常,JVM按顺序匹配首个符合的异常类型,提升代码可读性与维护性。
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StampedLock不能替代ReentrantReadWriteLock,因其不可重入、不支持Condition、不兼容Lock接口;适合读多写少且读操作极快的场景,乐观读需validate后读取字段,stamp不可跨线程传递。
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Java原生Serializable因反射遍历字段、写入冗余元数据导致慢且体积大,反序列化时自动调用readObject引发远程代码执行风险;serialVersionUID不一致、未实现接口、transient/static字段丢失是常见错误。
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本文介绍通过修改Probe9的stdout.properties配置文件,将Log4j2生成的应用日志(如app.log)无缝集成至Probe9的Web日志浏览界面(/probe9/logs/list.htm),无需重启Tomcat或修改应用代码。
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Java集合框架可通过Map类实现轻量级缓存:1.HashMap适用于单线程简单缓存,需手动管理容量与淘汰策略;2.ConcurrentHashMap支持高并发,适合多线程环境下的共享数据缓存;3.WeakHashMap利用弱引用自动清理键,防止内存泄漏;4.结合定时任务或封装时间戳可模拟TTL过期机制,弥补原生集合无超时功能的不足。
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能,SDKMAN可同时管理多个JDK版本,通过独立目录安装、软链接切换,支持多发行版,提供项目级.sdkmanrc配置及安全卸载。
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Java集合不支持基本类型因泛型擦除后操作Object,而基本类型非Object子类;自动装箱/拆箱通过valueOf()和xxxValue()实现,但存在空指针与性能陷阱。
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卸载JDK前需先确认当前版本和路径:运行java-version、whichjava或wherejava、检查JAVA_HOME,并分别在macOS的/Library/Java/JavaVirtualMachines/和Windows的控制面板中核实已安装JDK。
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Account类设计需关注状态合法性、BigDecimal精度、字符串构造、哈希分段锁、余额校验、ConcurrentHashMap复合操作竞态、序列化持久化、密码分离及可测CLI交互。
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本文介绍如何利用EclipseVert.xMutiny的Multi和Uni组合,对元素列表进行严格顺序调用异步方法,并在任一环节失败时自动降级并继续后续处理。