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里氏替换原则要求子类能透明地替换父类。在Java中,这体现为:子类不改变父类契约,包括参数不更严格、返回值可协变、不抛新受检异常;保持行为一致性,如正确重写计算逻辑;避免削弱父类能力,如正方形继承长方形导致setter行为异常;确保多态调用安全,父类引用调用子类对象方法时结果符合预期。只要子类确实是父类的特例,即可遵循该原则。
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构造方法可以且必须重载以支持不同初始化场景;需参数列表不同,调用用this()且须首行,禁循环调用,无显式构造时才有默认无参构造,不可返回值但可return提前退出。
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JDK1.8JVM内存模型核心变化是永久代被元空间取代:元空间使用本地内存而非堆内存,不参与堆GC,由-XX:MetaspaceSize和-XX:MaxMetaspaceSize控制,字符串常量池仍在堆中,运行时常量池移至元空间。
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接口回调与事件监听通过“当某件事发生时通知我”的机制实现对象间松耦合通信。首先定义回调接口如OnDataReadyListener,数据提供者类DataProvider持有该接口引用并在特定时机调用onDataReady方法,使用方通过匿名内部类或Lambda表达式注册回调逻辑,实现简洁的异步响应。事件监听基于观察者模式,通过自定义事件类MyEvent、监听器接口MyEventListener及事件源EventSource管理监听列表,在事件触发时遍历通知所有监听器。结合Lambda可简化代码,但需注意内
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本文介绍在Selenium自动化测试中,如何基于HTML元素的唯一id属性快速、稳定地编写XPath表达式来定位按钮,并提供可直接运行的Java示例代码及关键注意事项。
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答案:通过定义用户行为与积分规则的映射关系,设计User、ScoreRule枚举和ScoreService核心类实现积分系统,利用内存Map存储用户积分并模拟发布文章、签到、评论等行为触发积分变动,输出对应得分结果,具备可扩展性与基础一致性保障。
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JDK安装成功的核心验证是java和javac命令可识别且版本匹配:执行java-version和javac-version应返回对应版本号;JAVA_HOME需正确指向JDK根目录,并将%JAVA_HOME%\bin(Windows)或$JAVA_HOME/bin(macOS/Linux)加入PATH;最后通过编译运行Hello.java确认功能正常。
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System.out.printf是Java中不自动换行的格式化输出方法,需用%s、%d、%f等占位符严格匹配参数类型,支持宽度(%5d)、对齐(%-5d)、补零(%05d)、精度(%.2f)等修饰符,但性能低于println,适用于需对齐的调试输出。
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本文介绍如何使用Java编写带输入校验的循环逻辑,确保用户输入的字符串必须以指定词(如“street”)结尾,否则持续提示重新输入,直到满足条件为止。
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线程中异常无法被直接捕获,需通过UncaughtExceptionHandler、全局处理器、Callable与Future或自定义线程工厂处理,确保异常不被忽略。
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不可变对象指创建后状态不可更改的对象,如String、Integer等,通过final类、privatefinal字段、无setter方法及防御性拷贝实现,因其状态不变,多线程访问时无需同步控制,天然线程安全,结合建造者模式可提升复杂对象构建的灵活性。
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Java通配符?提升泛型灵活性,分无界(?)、上界(?extendsT)和下界(?superT);遵循PECS原则:生产用extends,消费用super,避免同时读写。
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枚举可封装行为与状态,通过方法、接口实现多态,如订单状态执行不同逻辑、支付方式统一处理,结合构造函数传递参数,提升代码可维护性,避免if-else,符合开闭原则。
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String.replace()按字面量替换,replaceAll()走正则引擎;前者安全简单,后者需转义且易误匹配;大量替换用StringBuilder,复杂规则复用Pattern;注意null判空、不可变性及Unicode代理对处理。
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定义并调用自定义方法需明确访问修饰符、返回类型、方法名和参数列表;静态方法通过类名直接调用,非静态方法需创建对象后调用,注意方法重载规则及static限制。