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Java项目配置GradleWrapper的核心是自带可执行Gradle分发包以保证构建一致性,通过gradlewrapper命令生成脚本及配置文件,所有构建须用./gradlew触发,并确保相关文件纳入版本控制。
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多态必须依赖继承和封装:继承提供父类引用指向子类对象的可能,封装通过访问控制确保方法可被重写与安全调用;二者缺一不可,否则无法实现运行时动态绑定。
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答案:==比较引用地址,equals比较内容,重写equals必须重写hashCode以保证集合操作正确性。
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线程安全指多线程并发访问时程序仍保持正确行为,需通过同步机制避免数据不一致。常见方式包括synchronized、volatile、显式锁、原子类和ThreadLocal;并发工具如ConcurrentHashMap、BlockingQueue等提升效率;合理使用锁顺序和高级工具可避免死锁并优化性能。
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volatile解决多线程内存可见性问题,保证写操作立即刷回主存、读操作强制从主存获取,但不保证原子性与互斥,适用于独立布尔标志或状态开关等场景。
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Java不支持类的多重继承,但可通过接口多实现模拟;当多个接口含同签名default方法时,子类必须显式覆盖并可选择调用某接口实现;抽象类适合定义“是什么”及共享状态,接口适合定义“能做什么”。
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并发编程常见陷阱包括:共享变量未加锁导致写丢失和脏读;volatile无法解决复合操作原子性;synchronized需共用锁对象;AtomicInteger比synchronized更优;ArrayList加锁仍不安全;ThreadLocal易内存泄漏须显式remove;FixedThreadPool无界队列易OOM;wait/notify须在synchronized中用while判断条件。
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Java程序运行核心是写对源文件名与类名、配好JDK环境变量;需确保javac/java命令可用,文件名与public类名严格一致,编译运行在正确路径下,注意大小写敏感和包声明规则。
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Java中接口支持多继承,通过extends可扩展多个接口。例如MoveableextendsFlyable,Swimmable,实现类Duck需实现所有方法;若default方法冲突,必须重写解决;同名常量应通过接口名明确引用,避免歧义。
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在Android开发中,Spinner的getSelectedItemPosition()方法可直接返回当前选中项的零基索引(即“行号”),而非文本内容,适用于保存数据库ID或进行位置关联操作。
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确认安装JDK,通过终端命令检查版本;2.从官网下载EclipseIDEforJavaDevelopers并拖入应用程序安装;3.首次启动时配置工作空间路径;4.创建Java项目并设置正确JRE;5.新建含main方法的Java类,输入代码后运行输出“Hello,World!”。
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多态通过父类引用调用子类重写方法避免重复分支逻辑,提升扩展性。如Shape抽象类定义area(),Circle和Rectangle各自实现,printArea(Shapes)统一处理,新增子类无需修改原有代码。
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SynchronousQueue不存储元素,生产者放入数据必须等待消费者取出,实现线程间直接交接。其容量为0,不支持null值,可选公平与非公平模式,默认使用Treiber栈实现。常用于需要精确任务协作的场景,如newCachedThreadPool线程池,确保任务不排队、直接传递。使用时需配对put与take操作,避免阻塞,推荐结合超时机制提升健壮性。