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JWT在Java项目中用于无状态认证,实现流程包括生成Token和验证Token。1.引入jjwt依赖库;2.使用Jwts.builder()生成Token并设置签名算法、有效期等;3.通过Jwts.parser()解析Token并处理异常;4.在SpringBoot中登录后返回Token,拦截请求Header中的Token进行验证,解析后将用户信息放入Security上下文中,确保安全性与扩展性需关注签名强度、刷新机制及黑名单管理。
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JIT编译器的核心优化策略包括方法内联、逃逸分析、循环优化和死代码消除等。1.方法内联通过将频繁调用的小方法直接嵌入调用者中,减少方法调用开销并为后续优化创造条件;2.逃逸分析判断对象是否仅在当前方法或线程内部使用,若未逃逸则可进行栈上分配或标量替换,降低GC压力;3.循环优化涵盖循环展开、循环不变代码外提和数组边界检查消除,提升循环执行效率;4.死代码消除与常量传播协同工作,移除无效代码并替换变量为常量值,进一步精简代码结构。这些动态优化基于运行时信息进行,使JIT能做出比静态编译更激进且高效的决策,从
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本文旨在提供一种使用Java正则表达式验证电话号码的有效方法。通过提供的正则表达式,可以校验电话号码是否符合特定的格式要求,例如国家代码后的空格,以及数字的长度范围。本文将详细解释该正则表达式的组成部分,并提供Java代码示例,帮助开发者快速实现电话号码验证功能。
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本文旨在帮助开发者解决在Android应用中动态创建的CheckBox的状态保存问题。通过利用SharedPreferences,我们可以有效地存储CheckBox的选中状态,确保用户在重新进入应用或页面时,CheckBox的状态能够被正确恢复,从而提供更佳的用户体验。本文将提供详细的步骤和示例代码,指导你完成状态保存的实现。
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本文旨在解决在Java中如何从Hand类内部调用Card类,尤其是在初始化Hand对象时传入Card对象的问题。文章将详细讲解构造函数的使用,并提供多种解决方案,帮助读者理解对象间的关系和正确的初始化方法。
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本文旨在解决Gradle多项目构建中,子项目无法识别其依赖模块所引入的外部依赖的问题。通过深入解析Gradleimplementation和api依赖配置的区别,文章提供了两种核心解决方案:一是将核心模块的内部依赖配置从implementation调整为api以暴露给消费者,二是直接在消费模块中重新声明所需的外部依赖。文章详细阐述了每种方法的适用场景、优缺点,并辅以代码示例,旨在帮助开发者优化Gradle依赖管理,确保多模块项目构建的顺畅进行。
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MyBatis动态SQL通过一系列XML标签实现灵活的SQL拼接,提升了代码可维护性和数据操作适应性。1.if标签用于条件判断,根据test属性决定是否包含SQL片段;2.where标签自动处理WHERE关键字及AND/OR前缀,避免冗余;3.set标签用于UPDATE语句,自动添加SET并处理末尾逗号;4.choose/when/otherwise实现多选一逻辑,适用于互斥条件查询;5.foreach遍历集合,常用于IN子句或批量操作;6.trim提供灵活控制,自定义前后缀及覆盖内容。处理空值时,通常在
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Java线程池参数动态调整是现代高并发系统的刚需,能提升资源利用率、应对突发流量并支持在线调优。其核心方案是将线程池参数从硬编码转为外部配置,并通过监听机制实时更新。具体步骤包括:1.自定义ThreadPoolExecutor管理类,提供updateCorePoolSize、updateMaximumPoolSize等方法;2.结合配置中心(如Nacos、Apollo)实现参数的集中管理和动态推送;3.在服务启动时读取初始配置并注册监听器,在配置变更时自动触发参数更新。需注意的问题有:参数合法性校验、线程
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Java数据脱敏通过注解式实现,保护敏感信息不被随意暴露。1.定义@SensitiveInfo注解标记需脱敏字段,并配置脱敏类型及策略;2.编写工具类SensitiveInfoUtils,实现常见脱敏逻辑如中文名、身份证号、手机号等的处理;3.使用AOP切面拦截方法返回值,遍历对象字段并根据注解配置执行脱敏;4.支持嵌套对象脱敏,递归处理集合、数组及复杂对象中的敏感字段;5.支持自定义脱敏策略,通过扩展SensitiveType枚举和实现SensitiveHandler接口定义个性化规则;6.优化性能,采
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本文探讨了在使用OpenLiberty和ApacheCXF作为JAX-RS实现时,发送原始字节数组作为RESTAPI请求体失败的问题。核心原因在于ApacheCXF默认采用的分块传输编码与目标服务器不兼容。解决方案是配置接收方服务器以支持分块传输,从而确保客户端与服务器之间的数据传输协议一致,成功实现字节数组的上传。
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本教程旨在详细讲解如何在AndroidPong游戏中实现精确的线段交点计算,以处理球与球拍的碰撞。文章将从代数角度推导两条直线交点的计算公式,并进一步优化为线段交点检测,包括关键的代码实现、在游戏循环中的应用逻辑,以及针对浮点精度、球体半径等实际游戏开发中的注意事项和优化建议,帮助开发者构建更真实、流畅的碰撞体验。
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设计模式是Java开发中提升代码质量与可维护性的实用工具,而非仅限于理论。它们在代码重构中能解决反复出现的问题,如条件逻辑复杂、对象创建混乱等。例如,在支付模块中使用策略模式,通过定义统一接口并实现不同策略类,使新增支付方式无需修改核心类,符合开闭原则。此外,工厂方法或抽象工厂模式可用于封装对象创建逻辑,降低耦合。选择合适的设计模式需识别代码坏味道、理解模式适用场景,并从小处迭代重构。设计模式在微服务架构下依然重要,不仅用于内部业务逻辑和数据访问层抽象,也延伸至分布式系统中的断路器、Saga事务等模式。它
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单例模式在Java中用于确保一个类只有一个实例并提供全局访问点,适用于控制资源创建与访问,如数据库连接池、配置管理器等。其核心优势在于避免资源浪费和保证状态一致性,但滥用会导致代码耦合度高、测试困难。实现方式包括:1.基础懒加载实现,线程不安全;2.加synchronized关键字实现线程安全但性能较差;3.双重检查锁定,需加volatile避免指令重排序,兼顾性能与安全;4.静态内部类实现,推荐使用,线程安全且支持懒加载;5.枚举方式,简洁可靠,防止反射与反序列化破坏单例。实际开发中需注意:Spring
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在Java中实现PDF水印添加,首选iText或ApachePDFBox库。1.iText功能强大、支持精细控制,但需注意其商业许可限制;2.PDFBox开源免费,适合简单操作和对许可敏感的项目。常见挑战包括水印定位适配、透明度设置、字体嵌入及大批量处理性能问题。为优化视觉效果,应选择低饱和度颜色、合理透明度(0.1-0.3)、易读字体,并根据需求设定水印位置与重复模式。性能优化方面,采用流式处理、资源复用、内存管理及多线程并发处理可显著提升效率。
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本文探讨在Java中向固定大小的字符串数组添加元素时,如何高效且正确地检查并避免重复项。文章详细分析了在数组初始化为空时常见的NullPointerException等问题,并提供了一种健壮的解决方案,通过迭代已填充部分进行重复检查,并在确认无重复后安全地添加元素,同时兼顾了数组容量限制和早期退出的优化策略。