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要实现简单的Java爬虫推荐使用Jsoup解析HTML,具体步骤如下:1.添加Jsoup依赖,Maven用户在pom.xml中加入对应代码,Gradle用户添加implementation语句,无构建工具则手动导入jar包;2.使用Jsoup.connect方法获取网页内容,并通过userAgent和timeout设置请求头与超时时间,将结果解析为Document对象;3.利用类似CSS选择器的方式提取数据,例如遍历所有链接或指定类名的元素内容;4.注意Jsoup无法处理动态加载内容,若需应对JavaSc
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空指针异常(NPE)是Java中最常见的运行时异常,常因访问null对象的方法或属性引发。常见场景包括:1.调用外部传入对象的方法未检查null;2.方法返回null后直接调用其方法;3.集合元素为null时遍历未判断;4.Map.get()返回null后直接调用方法。Optional通过显式处理“有值或无值”降低NPE风险,常用方法包括:Optional.of/ofNullable、isPresent/get、orElse、ifPresent,但应避免将其用于类字段或方法参数。其他防NPE技巧包括:尽早
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Java中的List集合支持多种操作:1.添加元素:使用add方法,默认在末尾添加,也可指定位置。2.删除元素:使用remove方法,需注意删除不存在的元素会抛出异常。3.查找元素:indexOf和contains方法,时间复杂度为O(n)。4.排序:使用Collections.sort方法,ArrayList排序更高效。5.遍历:可使用Lambda表达式和StreamAPI,Stream操作是惰性的。
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Java网络爬虫开发的核心在于选择合适的库并高效抓取数据。1.选择合适的库:Jsoup适合静态HTML解析,HttpClient处理HTTP请求,HtmlUnit和Selenium用于动态网页内容抓取;2.构建HTTP请求:使用HttpClient发送GET或POST请求获取网页内容;3.解析HTML:利用Jsoup的CSS选择器提取所需数据;4.应对反爬机制:设置User-Agent、添加延迟、使用代理IP、处理验证码;5.数据存储:将数据保存至数据库或文件;6.提升效率:通过多线程与异步IO(如Net
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Lambda表达式适用于函数式接口场景,简化匿名内部类写法。①集合遍历与处理如filter/map;②线程任务定义替代匿名类;③排序逻辑如自定义规则;④事件监听器开发。注意:仅限单抽象方法接口、避免过度嵌套影响可读性、调试堆栈不直观、需处理受检异常。结合StreamAPI如筛选年龄示例效果更佳,亦可用于封装行为如数据处理回调。
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Java中的类是对象的蓝图或模板,定义了对象的行为和状态。类在程序中扮演着封装数据和方法、支持代码复用和灵活性的角色,通过继承和多态实现这些功能。
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Java字符串压缩通过JDK9引入的紧凑字符串(CompactStrings)特性实现,其原理是根据字符串内容自动选择编码方式:若字符属于Latin-1范围,则使用byte[]数组以LATIN1编码存储(每个字符1字节),否则使用UTF-16编码(每个字符2字节)。这一优化显著减少了以英文、数字和常见符号为主的字符串内存占用,最多可节省一半内存。它在Web服务、大数据处理、内存缓存、日志系统及文本处理等场景中效果尤为明显。评估和优化字符串内存占用可通过jmap、VisualVM等工具分析堆内存,结合字符串
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Redis集群搭建与Java客户端连接的核心在于部署多实例并使用适配的客户端库。1.首先创建多个Redis实例目录,配置redis.conf文件启用集群模式、设置端口、日志路径、数据目录等;2.启动所有实例后使用redis-cli工具创建集群(至少6个节点,3主3从);3.使用Jedis或Lettuce作为Java客户端,添加Maven依赖并通过JedisCluster类连接集群,只需提供部分节点信息即可自动发现整个集群拓扑。常见问题包括网络与防火墙配置需开放port和port+10000端口、IP绑定应
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Java反射机制允许程序在运行时动态检查和操作类、方法、字段等结构,核心在于java.lang.reflect包和Class类。1.Class对象作为入口,可通过类名.class、对象名.getClass()或Class.forName("全限定类名")获取;2.通过Class对象可获取构造器、方法、字段并进行实例化、调用方法、访问字段等操作;3.setAccessible(true)可绕过访问权限限制;4.反射广泛应用于Spring依赖注入、HibernateORM映射、JUnit测试、Jackson序
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Netty构建高性能网络通信的核心步骤包括:①定义EventLoopGroup,使用BossGroup处理连接,WorkerGroup处理I/O事件;②通过ServerBootstrap或Bootstrap配置启动类,指定Channel类型和相关选项;③构建ChannelPipeline,添加ChannelHandler处理数据流。Netty的高性能得益于其异步非阻塞I/O模型、灵活的事件驱动架构、高度模块化的组件设计以及高效的内存管理机制,使其成为Java生态中首选的网络通信框架。
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部署SpringBoot应用到Kubernetes的核心步骤包括:1.使用Dockerfile或多阶段构建将应用容器化;2.创建KubernetesDeployment和服务(Service)定义文件;3.通过kubectl命令部署并验证运行状态。关键在于利用多阶段构建优化镜像大小,合理配置健康检查探针,并结合ConfigMap和Secret进行配置管理,同时集成监控工具如Prometheus和日志系统以支持自动扩展与运维。
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通过反射可以修改Java中的final字段,但存在限制和风险。1.对于普通final实例字段,使用Field.setAccessible(true)后调用Field.set即可修改;2.对于staticfinal字段,尤其是String或基本类型,会因编译器的“常量折叠”优化导致修改无效或部分生效;3.修改final字段破坏不变性承诺,影响代码可预测性、线程安全及JVM优化;4.极端情况下可能使用sun.misc.Unsafe绕过限制,但该方式不安全且不可移植;5.反射修改违背设计意图,可能导致维护困难和
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在Java中开发2D游戏的核心在于理解游戏循环、绘图、输入处理和碰撞检测等基本要素,并通过AWT/Swing从零构建框架以深入理解本质。解决方案分五步:1.游戏循环使用独立线程持续更新游戏状态并重绘屏幕;2.用JPanel的paintComponent方法结合Graphics2D进行绘图;3.添加KeyListener和MouseListener处理输入;4.用矩形碰撞实现基础检测;5.分离逻辑与渲染以提升可维护性。四大核心模块包括:1.渲染系统负责图形绘制与双缓冲处理;2.游戏逻辑系统处理对象状态更新与
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Java中的枚举类本质是特殊类,可定义构造函数、方法、字段并实现接口。1.枚举可用于替代魔法值,如表示状态或类型,并可通过添加构造函数和字段携带更多信息;2.枚举可实现接口以统一处理不同实例的行为,适用于策略模式;3.枚举天生线程安全,适合用作单例,简化并发处理;4.枚举结合switch-case增强可读性,但建议覆盖所有枚举值并加default分支应对扩展。合理使用枚举能提升代码清晰度、安全性与维护性,但应避免承载过多复杂逻辑。
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Java线程池饱和时,1.AbortPolicy抛异常暴露问题但可能中断服务;2.CallerRunsPolicy让调用方执行任务实现优雅降级,确保任务不丢但可能阻塞调用线程;3.DiscardPolicy静默丢弃任务适用于非关键数据但存在丢失风险;4.DiscardOldestPolicy丢弃最老任务优先处理最新数据,适合时效性强的场景但可能导致任务饿死;选择策略需综合任务重要性、容忍度、时效性和系统负载,核心业务宜选CallerRunsPolicy保障完整性,非关键数据可考虑丢弃策略并辅以监控。