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Future.get()抛出ExecutionException时,可通过getCause()获取真实异常。当异步任务执行出错,get()会抛出ExecutionException,并将原始异常封装在其cause字段中。1.使用try-catch捕获ExecutionException;2.调用getCause()获取被包装的原始异常;3.判断异常类型并处理。避免ExecutionException的最佳方式是在任务内部捕获并处理所有异常,或返回默认值。若无法避免,则必须依赖getCause()解析真实原
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ByteBuffer实现高效数据传输主要通过1.允许直接操作内存,减少用户空间与内核空间之间的数据复制;2.使用通道(Channel)直接读写数据到缓冲区,避免额外拷贝;3.维护position、limit、capacity指针精确控制读写位置;4.支持直接内存访问(DMA),数据可从硬件设备直接传输到缓冲区,无需CPU干预。
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Java7的多重捕获是语法糖,本质由编译器生成多个catch块实现。1.它允许用“|”分隔多个异常类型,使代码更简洁;2.编译器会为每个异常类型生成独立catch块,共享处理逻辑;3.性能提升微乎其微,异常本身才是性能瓶颈;4.适用于处理平级异常,不能同时捕获父子类异常;5.异常变量被视为公共父类,限制了可调用的方法;6.无法区分具体异常类型,需差异化处理时仍需传统catch块。总之,多重捕获提升了可读性,但未改变异常处理机制。
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Java中的List集合支持多种操作:1.添加元素:使用add方法,默认在末尾添加,也可指定位置。2.删除元素:使用remove方法,需注意删除不存在的元素会抛出异常。3.查找元素:indexOf和contains方法,时间复杂度为O(n)。4.排序:使用Collections.sort方法,ArrayList排序更高效。5.遍历:可使用Lambda表达式和StreamAPI,Stream操作是惰性的。
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Java中的锁主要分为悲观锁与乐观锁、公平锁与非公平锁、可重入锁与不可重入锁、独占锁与共享锁等类型。1.悲观锁如synchronized和ReentrantLock适用于写多场景,每次操作都加锁保证数据一致性;2.乐观锁通过版本号或CAS实现,适用于读多写少的场景,提高吞吐量;3.公平锁按申请顺序获取锁避免饥饿现象,但性能较低,而非公平锁效率高但可能导致线程饥饿;4.可重入锁允许同一线程多次获取同一把锁,避免死锁,如synchronized和ReentrantLock;5.独占锁一次只能被一个线程持有,而
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Java中的List接口提供了有序集合功能,支持增、删、改、查操作。1.添加元素使用add()方法,如fruits.add("Apple")。2.删除元素使用remove()方法,如fruits.remove(1)或fruits.remove("Banana")。3.修改元素使用set()方法,如fruits.set(0,"Grape")。4.查询元素使用get()和indexOf()方法,如fruits.get(0)和fruits.indexOf("Cherry")。
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ArrayIndexOutOfBoundsException和StringIndexOutOfBoundsException都是Java中的运行时异常,分别表示数组和字符串访问越界。1.ArrayIndexOutOfBoundsException发生在访问数组时索引超出数组长度;2.StringIndexOutOfBoundsException则发生在访问字符串字符或子串时索引超出字符串长度。避免方法包括:检查循环边界、在访问前验证索引合法性、注意多维数组的每一维边界、使用字符串前检查长度、处理空字符串、
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Java类是对象的蓝图,用于定义对象的属性和行为。在实际开发中,类的设计应遵循单一职责原则,使用组合而非过度继承,并可采用工厂模式创建对象。
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在Java中,文件复制可以通过以下三种方法实现:1.使用输入输出流(InputStream和OutputStream),这种方法简单但效率较低;2.使用JavaNIO的Files.copy方法,适合大文件复制,性能较好;3.使用ApacheCommonsIO库的FileUtils.copyFile方法,简化代码但增加项目依赖。每种方法都有其优劣,选择应基于具体需求。
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Java中的List集合支持多种操作:1.添加元素:使用add方法,默认在末尾添加,也可指定位置。2.删除元素:使用remove方法,需注意删除不存在的元素会抛出异常。3.查找元素:indexOf和contains方法,时间复杂度为O(n)。4.排序:使用Collections.sort方法,ArrayList排序更高效。5.遍历:可使用Lambda表达式和StreamAPI,Stream操作是惰性的。
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Method.invoke()不直接抛出原始异常的原因是为了保持反射调用的通用性和接口一致性。1.InvocationTargetException作为包装器,统一处理各种异常类型,避免调用者因未知异常类型而需编写多种处理逻辑;2.通过getCause()方法可获取原始异常,实现精确错误处理;3.直接抛出原始异常会破坏接口一致性并强制调用者处理CheckedException;4.处理策略包括捕获InvocationTargetException并解析cause以进行分类处理;5.getCause()是获
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在Java中,使用DatagramSocket发送UDP数据的步骤是:1.创建DatagramSocket实例;2.将数据封装到DatagramPacket中,并指定目标IP和端口;3.调用send()方法发送数据包。接收UDP数据的步骤是:1.创建绑定特定端口的DatagramSocket;2.创建DatagramPacket用于接收数据;3.调用receive()方法等待并接收数据。UDP的优点是通信速度快、开销小,但不可靠,可能丢包、乱序或重复,适用于对实时性要求高的场景,如视频直播和在线游戏。
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Java中连接数据库的关键在于JDBC,其步骤为:1.加载驱动;2.建立连接;3.创建Statement或PreparedStatement;4.执行SQL;5.处理结果集;6.关闭连接。常见连接失败原因及解决方法包括:1.驱动未正确加载,需添加对应jar包并使用Class.forName()加载;2.URL格式错误,应确保主机、端口、数据库名及参数正确;3.用户名或密码错误,需仔细核对;4.数据库服务未启动,应检查服务状态;5.防火墙阻止连接,需配置允许相应端口;6.网络问题,可用ping测试连通性;7
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Knative是一个用于简化Kubernetes上无服务器应用构建、部署和管理的框架,其核心优势在于提供自动缩放、事件驱动架构和声明式配置。1.Knative主要由Serving和Eventing两个组件组成:Serving负责服务部署与管理,支持流量路由、版本控制及多种发布策略;Eventing支持事件源与接收器定义,实现事件驱动应用的解耦与灵活交互。2.相比原生Kubernetes,Knative提供了更高级的抽象,减少手动配置需求,使开发者可通过少量YAML实现服务部署并自动获得自动扩缩容等功能。3
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方法句柄调用时异常传播规则取决于类型、调用方式及异常类型。1.invokeExact要求严格类型匹配,不匹配抛出WrongMethodTypeException,直接传播底层异常或包装成UndeclaredThrowableException;2.invoke尝试类型转换,失败抛出ClassCastException,对未检查异常可能直接抛出或包装;3.处理UndeclaredThrowableException可通过修改方法句柄类型、捕获并获取原始异常或使用invokeWithArguments;4.L