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记忆化是纯函数的“结果快照”,将输入与输出映射缓存,相同输入直接返回结果;它非通用缓存,需手动实现、仅适用于无副作用函数,且不等同于React的useMemo或React.memo。
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setTimeout延迟不准是因为它只保证最早执行时间,实际执行需等待任务队列清空和主线程空闲,可能被同步代码、微任务或高优先级宏任务阻塞。
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伪元素::after默认不可点击,因其非DOM节点且pointer-events默认为none;需将事件绑定到宿主元素,并设::after的pointer-events:none以透传点击。
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localStorage与sessionStorage均存储字符串且受同源策略限制,区别在于:1.localStorage同域所有标签页共享、永久保存;2.sessionStorage仅当前标签页有效、关闭即销毁;二者均不参与HTTP传输。
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table-layout:fixed是解决列宽错乱的前置条件,需配合显式width和col元素控制列宽;浮动不适用于td/th,仅可用于table整体实现文字环绕;现代替代方案是flex布局。
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HTML5小游戏适配需同步配置viewport、Canvas像素尺寸与CSS缩放:viewport须设initial-scale=1.0等禁缩放;canvas.width/height应基于父容器尺寸动态设置,style宽高设为100%;优先用resize+devicePixelRatio方案而非scale,横竖屏切换需防抖并重置transform。
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轮播图常见问题及解决方案:自动播放需用clearInterval清除旧定时器;动态DOM需用事件委托或确保DOM加载完成再绑定;滑动动画应使用transform替代margin-left;移动端拖拽需preventDefault并记录偏移量。
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防抖是事件停止触发一段时间后执行一次,适合搜索输入等只关心最终结果的场景;节流是固定时间间隔最多执行一次,适合滚动监听等需稳定节奏的场景。
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通过jQuery的animate()方法修改元素的right属性,配合初始隐藏定位(right:-350px),可实现菜单从右向左滑入、反向滑出的流畅过渡效果,无需依赖CSS3动画即可兼容较老浏览器。
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要在HTML中设置按钮的宽度和高度,最直接且推荐的方式是通过CSS来控制。1.使用内联样式:在HTML标签的style属性中直接写入width、height等CSS规则,优点是快速方便,缺点是不利于代码维护和复用;2.使用内部样式表:在HTML文档的<head>中通过<style>标签定义CSS规则,优点是样式集中管理可复用,缺点是仅限当前文件;3.使用外部样式表:将CSS规则写入独立的.css文件并通过<link>引入,这是最推荐的方式,优点是样式与结构分离,易于维护
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HTML5语义标签在邮件中基本不可用,因Outlook、Gmail、iOSMail等客户端会剥离或忽略这些标签;邮件开发必须回归table布局+内联样式,可借助MJML等工具实现语义化抽象与兼容性保障。
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颜色值写法(#rgb、rgb()等)渲染开销相同,均在样式计算阶段转为RGBA,不影响性能;真正影响性能的是动态操作,如JS拼接、CSS变量在动画中使用、filter触发图层分裂。
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本文介绍一种基于Unicode字符码逐位取反的字符串“逆序编码”技术,使原字符串列表按字典序升序排列后,其编码后的版本按相同规则排序即可自然得到原序列的逆序,适用于需要无状态、纯函数式逆序比较的场景。
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想用HTML5制作一个简单网页,其实并不难。只要掌握基本结构和常用标签,几分钟就能搭出一个可用的页面。下面带你一步步了解HTML5网页制作的基础知识,适合零基础入门。1.HTML5的基本文档结构每个HTML5网页都应包含标准的文档结构,确保浏览器能正确解析和显示内容。最基本的HTML5页面结构如下: 我的第一个网页&
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用display:inline-block并配合vertical-align是让按钮并排显示最稳妥的方式,兼容IE8+且行为可预测;flex布局更适用于需对齐或响应式控制的场景,但不支持IE9及以下。