-
每个项目应封装为语义化<sectionclass="project">区块,含<h3>标题、<pclass="meta">辅助信息(含<time>)、简洁描述及可点击链接;移动端单列,平板起用grid自适应;强调时间精度、具体技术动作与量化结果。
-
::first-line仅对块级容器中首行文本生效,失效主因是元素非块级、父容器破坏文本流、首行无文本或样式属性不被支持。
-
答案:通过HTML结构、CSS动画和JavaScript逻辑封装进度条组件,支持平滑动画与实时更新。使用transition实现宽度变化动画,JS中通过requestAnimationFrame控制进度递增,确保性能流畅,同时限制值范围在0-100,可灵活调用setProgress和animateTo方法实现静态或动态更新,适用于各类加载场景。
-
border:1pxsolid#000是最直接的实线边框写法;HTML5不提供边框语法,完全由CSS控制,需完整指定宽度、样式、颜色三值,且元素须有尺寸和正常渲染流才能显示边框。
-
统一的JavaScript代码规范提升可读性与协作效率。1.命名需语义化:变量函数用camelCase,常量全大写加下划线,类用PascalCase,私有成员以下划线开头。2.格式统一:空格缩进(2或4),花括号行尾,单变量声明,不省略块括号,运算符加空格。3.作用域管理:优先const,次let,禁用var;变量就近声明;避免全局污染;使用解构赋值。4.函数模块设计:函数单一职责,长度≤50行,参数≤3个,用配置对象和默认参数;异步用async/await;模块导出清晰。5.注释文档:JSDoc标注公共
-
事件委托是将子元素事件监听器绑定到父元素,利用事件冒泡和event.target精准识别目标元素,减少监听器数量、降低内存开销与DOM操作压力,适用于动态列表、表格、菜单等场景。
-
使用absolute定位可精准控制列表项内图标位置,通过relative与absolute结合实现层叠效果;2.fixed定位适用于长列表中的悬浮按钮,使其固定于视口;3.sticky定位能实现分组标题吸附顶部的效果,提升用户体验;4.需避免定位导致的重叠与响应式问题,合理使用z-index与补偿布局。
-
linear-gradient()实现多色渐变需明确颜色停靠点位置,如#f000%、#0f050%、#00f100%,避免默认等距分配导致色带异常;须显式设置background-color作降级,且简写中置于渐变前。
-
text-align属性的常用值包括left、right、center、justify、start和end,其中left用于从左到右语言的默认左对齐,适合大多数段落文本;right用于数字或右向语言的右对齐;center使文本在容器内水平居中,适用于标题或强调内容;justify实现除最后一行外的两端对齐,常用于杂志或报纸类排版以提升整齐度;start和end是逻辑值,根据文本方向自动适配起始或结束边缘对齐,适用于多语言国际化布局。
-
1、确认浏览器支持ES6,可通过箭头函数测试或使用新版Chrome/Firefox/Edge;2、使用type="module"启用ES6模块功能,并通过HTTP服务器运行;3、用Babel将ES6代码转译为ES5以兼容旧浏览器;4、引入polyfill.io等CDN库补全缺失的ES6特性。
-
使用try/catch捕获async函数错误,封装高阶函数复用处理逻辑,结合Promise链的catch和全局unhandledrejection事件监听,构建完整异步错误处理机制。
-
FIMO输出HTML不支持文本对齐控制。其HTML为固定模板,无align属性或CSS样式选项,对齐效果源于浏览器默认渲染;需通过后处理注入CSS或改用TSV+Pandas/R等工具实现自定义对齐。
-
掌握white-space、word-wrap和word-break属性可解决文本溢出问题:white-space控制空白符和换行,常用normal、nowrap和pre-wrap;word-wrap(overflow-wrap)用于长单词断行,break-word防止溢出;word-break定义字符间断行规则,break-all适用于表格防溢出;结合使用可实现单行省略、多行安全换行及中英文混合布局,提升页面美观性与健壮性。
-
在Chrome中,::first-letter伪元素与-webkit-line-clamp同时使用时存在渲染冲突,导致首字母无法正确大写;本文提供兼容主流浏览器(Chrome/Firefox/Safari)的可靠实现方案。
-
requestIdleCallback与事件循环的关系是:它在每帧渲染完成后、浏览器判断有空闲时间时执行回调,利用主线程的碎片时间处理低优先级任务;2.它解决了因耗时任务阻塞主线程导致的UI卡顿问题,提升响应性;3.区别在于:setTimeout只按时间延迟执行、不避让渲染,requestAnimationFrame专为动画设计、高优先级同步渲染,而requestIdleCallback则主动让出执行权给高优先级任务,仅在空闲时运行;4.实际使用需识别非关键任务(如数据上报、预加载)、拆分任务并基于dea