并发
已收录文章:95篇
-
Go语言中有缓冲的通道(buffered channel)是一种在被接收前能存储一个或者多个值的通道。这种类型的通道并不强制要求 goroutine 之间必须同时完成发送和接收。通道会阻塞发送和接收动作的条件452 收藏
-
一、错误案例 package main import ( "fmt" "time" ) var TestMap map[string]string func init() { TestMap = make(map[string]string, 1) } func main() { for i := 0; i < 1000; i++ { go Write("aaa") go Read("aaa") go Write("bbb") go Read("b443 收藏
-
使用golang并发求和,作为对golang并发的一个练习. 为了验证结果的正确性,要给出最传统的版本: func sum1(data []int) int { s := 0 l := len(data) for i := 0; i < l; i++ { s += data[i] } return s } 第二种440 收藏
-
Golang · Go问答 | 2星期前 | 并发 · channel · select · 性能排查 · Go问答 · select Go channel context default CPU飙高 忙等循环 tickerGo select 里的 default 会在没有 channel 就绪时立即返回;如果外层套着无限 for,就会形成忙等循环,让 CPU 空转。更稳的写法是阻塞等待、用 ticker 控制检查频率,并用 context 处理退出。438 收藏
-
大模型接口出现 429 时,连续立刻再发往往只会让队列更长。本文按运行手册的节奏说明如何保留响应线索,区分请求数量、令牌总量与并发积压三类原因,再用限并发、缩短上下文和带抖动的退避把线上对话从拥塞中拉回来。432 收藏
-
在讲解并发概念时,总会涉及另外一个概念并行。下面让我们来了解并发和并行之间的区别。并发(concurrency):把任务在不同的时间点交给处理器进行处理。在同一时间点,任务并不会同时运432 收藏
-
虚拟线程适合大量阻塞型任务,但它不会自动增加数据库连接等稀缺资源。本文从读者提问出发,说明虚拟线程不该再被线程池复用,连接池本身的并发边界,以及何时应使用 Semaphore。430 收藏
-
Golang · Go问答 | 1星期前 | 并发 · channel · range · Close · Go问答 · 并发退出 Channel关闭 Go问答 close channel range退出 发送方关闭Go channel 关闭后仍然可以把缓冲区里的值读完,再继续读取会得到元素类型的零值和 ok=false;但关闭后的 channel 不能再写入,也不能重复关闭。真正安全的关键是让发送方统一负责关闭,并让接收方用 range 或 ok 值退出。427 收藏
-
Golang最擅长的就是并发编程,使用Golang可以很方便的进行并发编程。先看一段普通的代码 package main import ( "fmt" "time" ) func Foo(i int) { fmt.Printf("%d will sleep\n", i) time.Sleep(5 * time.Second) fmt.Printf(427 收藏
-
如果说 goroutine 是 Go语言程序的并发体的话,那么 channels 就是它们之间的通信机制。一个 channels 是一个通信机制,它可以让一个 goroutine 通过它给另一个 goroutine 发送值信息。每个 channel 都有一424 收藏
-
前面的部分都是关于程序正确性的讨论,如果这些问题得到正确的处理,那我们的程序将永远不会给出错误的答案。不幸的是,即使成功处理了这些问题,还有另一类问题需要解决:死锁、活锁423 收藏
-
本文回答 Go 普通 map 并发读写为什么会报错,解释常见误区,并通过互斥锁、sync.Map、race 检查和封装访问给出可落地的选择方法。418 收藏