golang
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1. 前言 上一篇介绍了 Go并发控制--Channel 使用channel来控制子协程的优点是实现简单,缺点是当需要大量创建协程时就需要有相同数量的channel,而且对于子协程继续派生出来的协程不方便控制。 2264 收藏
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package 包导入记录 首先需要知道2个值 $GOROOT $GOPATH 第二个值可以设置多个,2个值之间使用冒号:做连接。 系统找包的时候,会去对应路径下的src中去寻找。比如,我在path目录的src目录下新建文264 收藏
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简单的并发控制 利用 channel 的缓冲设定,我们就可以来实现并发的限制。我们只要在执行并发的同时,往一个带有缓冲的 channel 里写入点东西(随便写啥,内容不重要)。让并发的264 收藏
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事情出因 一大早上被一篇公众号的推文震惊了,Goland竟然支持go的泛型了。据我所知: Go的泛型不是还在设计草图吗?最乐观估计也要2021年8月份。你说Go语言现在都没开发好泛型,你支持这个特264 收藏
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看了两天 go 语言,是时候练练手了。 go 的 routine(例程) 和 chan(通道) 简直是神器,实现多线程(在 go 里准确的来说是 多例程)简直不要太轻松。 于是动手码了一个傻瓜版的黑框聊天器。264 收藏
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今天使用ab(apacheBench)测试了一下beego的性能。 3Kbytes动态文件,在i3上可以达到每秒1W次响应的性能。 但是在测试静态文件时,beego出现了问题。 ab测试参数:100次请求,并发数5。 问题表现:7264 收藏