golang
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之前写 Go 专栏时,写过一篇文章:Go 专栏|错误处理:defer,panic 和 recover。有小伙伴留言说:道理都懂,但还是不知道怎么用,而且还总出现莫名奇妙的问题。 出问题就对了,这个小东西坏195 收藏
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介绍 go-redis和redigo底层是通过调用的万能 Do 方法实现, 但是 redigo: 由于输入是万能类型所以必须记住每个命令的参数和返回值情况, 使用起来非常的不友好,参数类型是万能类型导致在编译阶段195 收藏
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使用场景 sync.Cond是go标准库提供的一个条件变量,用于控制一组goroutine在满足特定条件下被唤醒。 sync.Cond常用于一组goroutine等待,一个goroutine通知(事件发生)的场景。如果只有一个goroutine等195 收藏
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Go中策略模式通过接口定义算法契约,结构体实现具体逻辑,组合方式动态切换。1.定义PaymentStrategy接口统一Pay方法;2.Alipay、Wechat、CreditCard等结构体分别实现支付逻辑;3.OrderProcessor持有策略接口,运行时通过SetStrategy切换;4.使用map注册策略并工厂创建,避免if-else,支持配置驱动;5.策略应无状态以确保复用安全,符合Go组合优于继承的哲学。194 收藏
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reflect包是Go实现反射的核心,通过reflect.Type和reflect.Value在运行时获取变量类型与值信息,支持动态操作字段、调用方法等。常用于结构体标签解析、序列化、ORM、配置绑定及通用工具函数。虽强大但性能低、易出错,应限于类型未知或需高度通用的场景,如框架开发,业务代码慎用。194 收藏
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核心区别在于是否修改原数据及是否发生拷贝。值接收者传递副本,方法内修改不影响原值,适用于小型结构体和无需修改状态的场景;指针接收者传递地址,可直接修改原数据,适合大型结构体或需变更状态的方法。Go自动处理指针与值的调用转换,但语义不同:值接收者强调无副作用,指针接收者支持修改且避免复制开销。选择依据是修改需求、数据大小和接口一致性,性能影响主要体现在大对象拷贝成本。194 收藏