golang
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概述 当我们需要在Go项目中设计error,就不得不先知道Go error几种常用方法。标准库是一个非常好的学习方式,除此之外Go1.13的errors特性也需要掌握。 error使用方式 1.直接判等 这里的判等又分为421 收藏
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函数定义语法 与大部分语言一致,Go语言中的函数定义与其他语言基本一致 func function_name(Parameter-list) { // function body... } func function_name(Parameter-list) Return-Type { // function body... } func function_n421 收藏
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缘起 最近复习设计模式 拜读谭勇德的<<设计模式就该这样学>> 该书以java语言演绎了常见设计模式 本系列笔记拟采用golang练习之 开闭原则 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)指一个软件421 收藏
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指针类型:一个指针类型*T表示指向给定类型的变量的所有指针的集合,该给定类型T称为基本类型。未初始化的指针的值是nil。变量:一个变量是保存一个值的存储位置。允许的值的集合由变421 收藏
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-ldflags-X能注入变量值,是因为Go链接器在链接阶段可覆盖顶层导出的字符串等基础类型变量的字面量初始值;变量必须是包级、首字母大写、类型匹配,且-Ximportpath.name=value中路径须与实际导入路径完全一致。420 收藏
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正确处理HTTP状态码可提升GoWeb服务的可维护性。应使用net/http包中的标准常量(如http.StatusOK)代替魔法数字,确保语义清晰;若未调用WriteHeader,Go会自动设置200OK;需提前设置状态码,因一旦写入响应体便不可更改;推荐结合JSON统一响应格式,封装Code、Msg、Data结构;并通过中间件统一处理panic和错误返回,避免重复逻辑。保持代码一致性是关键。420 收藏