golang
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状态模式通过封装不同状态的行为实现对象行为的动态切换,其核心是解耦状态与行为。在Go中,使用接口和结构体组合实现状态模式,适用于处理工作流、角色状态、订单生命周期等场景。它由上下文(Context)、状态接口(StateInterface)和具体状态(ConcreteStates)三部分组成。以播放器为例,可定义播放、暂停、停止三种状态,点击按钮时根据当前状态执行相应逻辑。实现上,先定义状态接口,如typePlayerStateinterface{Play()Pause()Stop()},再实现多个状态结117 收藏
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Golang连接MySQL需使用database/sql包及驱动。1.安装推荐的MySQL驱动github.com/go-sql-driver/mysql;2.通过sql.Open创建连接池并用db.Ping测试连接;3.查询时使用rows.Scan读取数据并确保关闭rows;4.更新操作使用db.Exec获取受影响行数;5.合理配置连接池参数如最大连接数和空闲数;6.使用预编译语句防止SQL注入;7.事务处理通过db.Begin开启,tx.Commit提交或tx.Rollback回滚以保证一致性。114 收藏
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协程池实现问题可通过优化资源管理、任务解耦、错误处理和动态调整解决。1.协程池大小应根据任务类型(CPU或IO密集型)及系统资源动态调整;2.任务提交与执行应解耦,使用缓冲通道防止阻塞;3.使用recover捕获panic,防止程序崩溃;4.实时监控协程池状态以优化性能;5.避免协程泄露需确保通道关闭并合理使用select分支;6.动态调整协程数量可基于CPU利用率、任务执行时间等指标进行。114 收藏
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Golang处理JSON数据的核心在于使用encoding/json包。1.编码(Marshal)通过json.Marshal函数将Go结构体转换为JSON字符串,字段标签指定键名;2.解码(Unmarshal)通过json.Unmarshal函数将JSON字符串转为结构体,需传入结构体指针;3.处理数组时使用切片进行编解码;4.未知结构可用map[string]interface{}接收,但需注意类型断言;5.优化性能可通过json.Decoder/Encoder处理流式数据、减少内存分配、避免inte113 收藏
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Golang中JWT验证失败的解决方法包括:1.确保生成和验证时密钥一致,建议使用环境变量或配置文件存储;2.确认签名算法一致,如HS256、RS256等;3.检查JWT是否过期,通过比较当前时间与exp声明;4.验证claims中的用户信息是否符合预期;5.处理时钟偏差,设置允许的时间差;6.使用最新版本的JWT库以避免安全漏洞;7.完善错误处理机制,区分不同错误类型并采取对应措施。JWT有效期选择需权衡安全性与用户体验,短期(5-30分钟)更安全但需频繁刷新,中等(1-24小时)较平衡,长期(几天以上113 收藏
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单例模式在Golang中确保一个类型在整个应用生命周期内只有一个实例。主要实现方式包括:1.使用sync.Once,这是最推荐的方式,通过once.Do保证初始化函数仅执行一次;2.使用互斥锁(Mutex)结合双重检查锁机制,减少锁竞争;3.饿汉式单例,在程序启动时即创建实例。为提高测试性,可通过接口实现mock。相较于全局变量,单例模式提供更佳的控制与扩展能力。最佳实践是优先使用sync.Once,并结合接口设计以提升可测试性。112 收藏