golang
已收录文章:1017篇
-
在Golang中,结构体参数默认值传递,大结构体应使用指针传递以避免拷贝开销并允许修改原数据。通过&取地址、*声明指针,函数或方法接收*Struct类型可直接操作原始结构体,适用于大对象、需修改内容或含不可复制字段的场景,但需注意nil检查和不返回局部变量地址等安全问题。201 收藏
-
使用Golang的net包实现TCP聊天室需监听端口、管理连接、广播消息;2.每个客户端连接由独立goroutine处理,通过channel广播消息;3.clientsmap用sync.Mutex保护,确保并发安全;4.handleBroadcast持续监听broadcastchannel,将消息发送给所有在线客户端。200 收藏
-
适配器模式通过统一接口整合多个第三方短信服务,使业务代码与具体实现解耦,提升可维护性和扩展性。200 收藏
-
errors.Is用于判断错误链中是否包含目标错误值,errors.As用于检查并提取特定类型的错误实例。前者做语义比较,后者实现类型断言与数据提取。200 收藏
-
将值类型赋给接口通常会触发堆分配,因为接口的data字段需指向堆上的值拷贝;但若逃逸分析确定接口变量不逃逸栈帧,编译器可优化避免堆分配。200 收藏
-
Go1.16后io/ioutil被弃用,推荐使用io和os包替代。其ReadFile和WriteFile虽便捷,但一次性加载文件到内存,不适合大文件处理。读取目录可用ioutil.ReadDir获取文件列表,结合filepath.Join安全拼接路径,并过滤子目录。对于大文件,应采用os.Open和bufio.NewReader/Writer实现分块读写,避免内存溢出,提升效率。示例展示了小文件读写、目录遍历及大文件流式处理,强调错误处理与资源释放。尽管ioutil仍可用,但现代Go开发应优先使用标准库新199 收藏