golang
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TCP粘包问题的解决核心在于自定义应用层协议以标识消息边界,并在接收端正确拆包处理。1.TCP粘包是其正常行为,由发送方合并小包、接收方读取慢或数据过大被分片等原因引起。2.协议设计要点包括:消息头包含固定长度字段(如int32)标识消息体长度,结构清晰易编解码。3.Golang实现拆包流程为:持续读取数据至缓冲区,判断是否含完整消息头和消息体,满足条件则提取处理,否则等待后续数据。4.实际开发建议使用bufio.Reader、成熟框架如gRPC,注意字节序一致、缓冲区管理及拆包逻辑独立运行,同时处理连接308 收藏
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Golang的RPC框架在微服务中流行的核心原因在于其简洁高效、与高并发优势结合,能快速构建高性能系统。gRPC相比JSON-RPC性能更高,1.使用ProtocolBuffers作为二进制协议,序列化更快体积更小;2.基于HTTP/2支持多路复用和头部压缩;3.自动生成客户端和服务端代码减少人工错误。选择RPC框架需考虑:1.对性能要求高且接口稳定时选gRPC;2.项目简单或需集成非gRPC服务时选JSON-RPC;3.团队技术栈影响学习成本。其他值得关注的GolangRPC框架包括:Thrift跨语言308 收藏
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Go语言通过net/http包可快速构建HTTP服务,核心步骤为:定义处理器函数处理请求、使用http.HandleFunc注册路由、调用http.ListenAndServe启动服务。处理器通过检查r.Method区分GET、POST等请求方法,利用r.URL.Query()获取查询参数,读取r.Body获取请求体。可通过实现http.Handler接口的ServeHTTP方法创建带状态的自定义处理器,便于复用和模块化。错误处理需返回恰当状态码,如http.Error(w,msg,code)或手动设置W308 收藏
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答案:UDP编程使用Golang实现无连接通信,速度快但不可靠。代码创建监听8080端口的UDP服务器,接收数据并回复“Hello,client!”。相比TCP,UDP无需握手,开销小,适合实时性要求高的场景如游戏、直播、DNS查询、VoIP等。其缺点是不保证可靠性,需应用层处理丢包、乱序等问题,例如通过序列号和重传机制弥补。选择取决于对实时性与可靠性的权衡。308 收藏
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Go语言通过crypto包提供MD5、SHA系列哈希算法,适用于数据完整性校验;使用md5.New()、sha256.New()等创建哈希对象,配合io.WriteString或io.Copy处理字符串或文件;推荐SHA256以上算法以确保安全,避免MD5和SHA1用于敏感场景。308 收藏
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Go语言运算符包括算术、关系、逻辑、位、赋值等类型,用于数学计算、比较、布尔判断和位操作。示例涵盖加减乘除、比较大小、逻辑与或非、位运算及指针和channel操作。优先级从高到低依次为:一元运算符(如!、^、&、*)、算术运算、位移、按位与/或/异或、比较运算、逻辑与、逻辑或。复合赋值如+=、&=等可简化代码。使用括号可明确表达式优先级,提升可读性。掌握这些规则有助于编写高效、清晰的Go程序。308 收藏