golang
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在Go语言中,通过返回结构体指针可实现链式调用。1.定义方法时使用指针接收者并返回自身指针;2.每个方法修改字段后返回指针以延续调用链;3.如User的SetName、SetAge和Print方法均返回*User;4.调用时从左到右执行,如user.SetName("Alice").SetAge(25).Print();5.适用于配置构建或流式API,需注意必须用指针接收者,否则无法修改原对象或导致链中断。222 收藏
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缓冲区优化在Golang网络编程中至关重要,它通过减少系统调用、降低内存分配和避免数据复制来提升高并发下的吞吐量与响应速度。核心策略包括使用bufio.Reader/Writer聚合I/O操作以减少syscall开销,利用sync.Pool复用[]byte减少GC压力,以及通过io.CopyBuffer自定义缓冲区提升复制效率。实践中需注意sync.Pool对象不保证存活、状态需手动管理、不适合长期存储或资源型对象,避免潜在资源泄漏。合理组合这些方法可显著优化网络应用性能。221 收藏
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<p>Go语言支持函数返回多个值,适用于错误处理和数据解耦。定义时在括号内列出返回类型,如funcgetNameAndAge()(string,int),调用时用name,age:=getNameAndAge()接收,可使用下划线忽略无需的值,还能命名返回值以简化逻辑,如funcsplit(sumint)(x,yint){x=sum*4/9;y=sum-x;return},常用于返回结果与error,提升代码清晰度。</p>221 收藏
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使用sync.RWMutex+map可实现带过期机制的线程安全缓存,适合需精细控制的场景;高频读、键集稳定的场景可用sync.Map提升性能;通过后台goroutine定期清理过期项,结合实际需求选择方案。221 收藏
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实现一个阅后即焚的短文本分享服务,使用Golang标准库构建RESTfulAPI,通过POST/create创建带过期策略的文本,返回唯一ID,GET/view/{id}一次性或限时访问内容,利用map+sync.RWMutex实现并发安全的内存存储,配合随机ID生成与时间戳完成销毁逻辑,支持按查看次数和有效期自动清理,适合学习或轻量级部署场景。220 收藏
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使用&符号可获取变量内存地址,如name:="hello",&name返回string类型指针;可将地址赋值给指针变量varptrint=&age,并通过*ptr解引用获取值;结构体等复合类型同样适用&操作符,结果为对应类型的指针,这是理解Go指针、函数传参和方法接收者的基础。220 收藏