golang
已收录文章:1684篇
-
TLS握手优化通过减少客户端与服务器之间建立安全连接的时间,提升性能。1.SessionTicket允许客户端重用之前的会话信息,通过配置tls.Config启用SessionTicketKey实现;2.0-RTT允许客户端在握手完成前发送数据,需在TLS1.3及以上版本中启用EarlyDataHandler处理早期数据;3.安全方面,需定期轮换SessionTicket密钥以防止泄露,并防范0-RTT的重放攻击风险;4.可通过openssls_client命令测试SessionTicket是否生效,检查463 收藏
-
1.增加Channel容量和使用缓冲:通过增大channel的缓冲区来应对高并发流量,减少事件丢失风险;2.引入消息队列:采用RabbitMQ或Kafka等持久化消息队列,确保事件不因消费者离线而丢失;3.使用Goroutine池控制并发:借助semaphore包限制处理事件的goroutine数量,防止资源耗尽;4.实现重试机制:在事件发布失败后进行有限次数的重试,避免数据丢失;5.建立监控告警系统:实时监控channel拥堵情况并及时响应。这些策略可根据实际场景组合使用,以在高并发下有效防止事件丢失。463 收藏
-
Go语言内置函数无需引入包即可使用,涵盖类型转换、内存分配、数据结构操作等场景。1.len和cap分别获取字符串、切片、map等的长度和容量,其中len返回元素个数,cap返回底层数组最大容量;2.make用于初始化切片、map和通道,new则分配内存并返回指向零值的指针;3.append向切片追加元素并可能扩容,copy将数据从源切片复制到目标切片,数量为两者长度最小值;4.delete用于删除map中的键值对,删除不存在的键不会报错;5.close用于关闭通道,表明不再发送数据,关闭后仍可接收缓冲数据463 收藏
-
如何在Go语言中操作JSON数据?1.解析JSON字符串为结构体:使用json.Unmarshal将JSON字符串转换为结构体变量,需定义字段匹配的导出结构体并使用json标签;2.结构体转JSON字符串:用json.Marshal生成紧凑格式或json.MarshalIndent生成带缩进的可读格式;3.处理嵌套结构:通过定义嵌套结构体匹配JSON层级,支持数组和子对象;4.处理未知结构:使用map[string]interface{}配合类型断言访问动态数据,适用于不确定字段的情况。463 收藏
-
用Golang开发文件管理系统的关键在于掌握os和io包的操作。1.创建文件使用os.Create,若文件已存在则会被清空;2.删除文件使用os.Remove,建议删除前通过os.Stat判断文件是否存在;3.读取文件内容可用os.ReadFile,适合一次性读取小文件;4.写入文件内容使用os.WriteFile,并设置权限参数如0644;5.遍历目录使用os.ReadDir,可结合entry.Info()获取更多文件信息;6.可基于flag包实现命令行工具,支持create、read、delete、l462 收藏
-
Golang因其高效的并发模型和简洁的网络库成为构建TCP代理服务器的理想选择,核心实现通过监听端口、建立双向连接并使用io.Copy和goroutine进行数据转发,配合超时处理、优雅关闭、缓冲区调优、连接复用及监控日志等策略,可打造高性能、稳定的生产级代理服务。462 收藏