golang
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在Go语言中,为struct添加方法需通过接收者参数绑定,支持值接收者和指针接收者,前者操作副本不修改原值,后者可修改原字段且避免复制开销;方法必须定义在同包的命名类型上,不能为其他包或基础类型直接添加方法,但可通过type定义别名扩展;例如Point结构体可绑定Distance和Translate方法,分别计算距离和修改坐标,调用时Go自动处理指针与值的转换,实现灵活封装。357 收藏
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指针直接操作变量内存地址,可修改原值;引用类型如slice、map通过引用共享底层数据,赋值为浅拷贝,修改相互影响。需根据是否需修改原始数据或避免复制大对象来选择使用指针或引用类型,注意空指针检查与深拷贝实现。357 收藏
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WaitGroup用于等待多个协程完成,通过Add增加计数、Done减少计数、Wait阻塞直至计数为零,主协程可据此同步子协程执行。357 收藏
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使用os.IsNotExist可判断文件是否存在,如os.Stat返回错误时通过os.IsNotExist(err)识别“文件不存在”并区分其他错误;打开文件时也可用此方法处理err,确保准确响应文件缺失情况。356 收藏
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使用指针可直接修改结构体字段,Go会自动解引用,如ptr.Name等价于(*ptr).Name;函数传参时传递指针能修改原始数据,避免复制开销,适用于大结构体或需共享修改的场景。356 收藏
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使用channel传递错误是Go中多线程错误处理的推荐方式,通过定义error类型channel,将goroutine中的错误发送回主协程,实现安全的错误捕获与同步处理。355 收藏