golang
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Golang中指针和值类型的最大区别在于数据存储和传递方式。值类型直接存储数据,赋值和传递时会复制独立副本,如int、float、bool和struct;指针则存储内存地址,允许间接访问和修改原始数据。在内存分配上,值类型声明即分配固定空间,而指针本身仅存地址,实际数据可在堆或栈上分配,使用new创建的堆内存由垃圾回收管理。函数参数传递时,值类型传递副本,不影响原始变量,适合小数据和数据安全场景;指针类型传递地址,可修改原始数据,避免复制开销,适合大型结构体或需修改外部变量的情况。使用指针需注意空指针解引348 收藏
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并发管道由生产者、处理器和消费者组成,通过channel传递数据,利用goroutine实现并行处理与解耦,提升系统吞吐量与稳定性。403 收藏
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使用goroutine和channel实现多任务调度,通过WaitGroup协调生命周期。创建5个并发任务,每个任务执行完成后调用wg.Done(),主协程调用wg.Wait()等待所有任务结束,确保正确同步。259 收藏
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自定义错误码并与HTTP状态码合理映射可提升API可维护性。通过定义ErrorCode类型和Error结构体,结合常量枚举实现清晰的错误体系;将不同业务错误如ErrInvalidParams、ErrUserNotFound分别映射为400、404等标准HTTP状态码,并在Handler中统一返回结构化JSON响应,确保前端处理一致性和调试效率。关键在于建立规范并全局复用。297 收藏
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使用Golang结合etcd实现服务注册与发现,通过租约机制自动管理服务上下线。服务启动时向etcd注册带TTL的键值,并定期续租;客户端通过Discover函数获取服务地址列表,配合Watch监听实时更新。在HTTP微服务中集成该机制,可实现动态服务发现与负载均衡,确保调用的可靠性与高可用性。372 收藏
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Go语言通过reflect包可模拟方法重载,利用类型信息动态调用函数。首先创建Overloader结构体并注册不同参数类型的函数,键为“函数名_类型”格式;调用时根据参数类型查找对应函数执行。示例中Print函数对int和string分别处理,实现类似重载效果。但存在性能开销、运行时错误及可读性差等问题,建议仅在必要时使用。500 收藏