golang
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答案:通过定义VoteSystem结构体并使用sync.RWMutex实现并发安全的投票系统,支持添加选项、用户投票、查看结果及防重复投票功能,结合net/http提供RESTAPI接口,最终构建一个基于内存的简单高效投票系统。116 收藏
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Go的GC通过三色标记清除算法追踪指针引用,从根对象出发标记可达对象,回收无指针引用的内存;长时间持指针会导致内存保留,增加GC压力,可通过合理使用值类型、及时置nil、对象池、预分配和逃逸分析优化。116 收藏
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合理使用指针可减少内存分配与拷贝,提升性能。处理大结构体时,指针传递避免值复制,降低CPU和内存开销;逃逸分析中,指针有助于变量留在栈上,减轻GC压力;切片或map中存储指针可减少遍历和插入时的拷贝;但需注意共享状态带来的副作用,仅在必要时使用,尤其避免在公开API中暴露内部指针。115 收藏
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答案是:通过reflect可递归访问嵌套结构体字段值、遍历所有字段并处理标签。1.使用FieldByName逐层获取嵌套字段值,支持指针解引用;2.递归遍历结构体所有字段,包括匿名和深层嵌套,结合StructField获取标签信息,实现动态操作。115 收藏
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使用errors.New可创建简单错误,适用于固定描述场景;如除零错误返回"errors.New(divisionbyzero)";需动态信息时用fmt.Errorf格式化输出;通过==比较判断自定义错误类型,如varErrNotFound=errors.New("resourcenotfound")用于精准错误处理。115 收藏
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答案:Go中单例模式通过包级变量、sync.Once或互斥锁实现,推荐使用sync.Once确保线程安全与延迟初始化,饿汉模式适用于轻量场景,init函数用于启动时初始化,实际需权衡初始化时机与性能。115 收藏