golang
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Golang 中的 interface 是一种非常重要的特性,可以让我们写出更加灵活的代码。interface 是Golang 语言中的一种类型,它定义了一组方法的集合,这些方法可以被任意类型实现。在本篇文章中,我们212 收藏
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什么是死锁、活锁 什么是死锁:就是在并发程序中,两个或多个线程彼此等待对方完成操作,从而导致它们都被阻塞,并无限期地等待对方完成。这种情况下,程序会卡死,无法继续执行。 什456 收藏
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1. 数组 数组是 Golang 中的一种基本数据类型,用于存储固定数量的同类型元素。在 Golang 中,数组的长度是固定的,并且必须在定义数组时指定。 1.1 定义数组 在 Golang 中,可以使用以下语法声448 收藏
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1. Golang 结构体的概念及定义 结构体是 Golang 中一种复合类型,它是由一组具有相同或不同类型的数据字段组成的数据结构。结构体是一种用户自定义类型,它可以被用来封装多个字段,从而实111 收藏
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1. 需求 实现一个工具能准确判断英雄能秒人的技能伤害!方便开挂时选择最优技能,直接秒人,有的英雄现如今只有三个技能,但也不排除之后重做会有四个技能,要求实现简单上手,易扩展207 收藏
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什么是 go-cache go-cache 是一个轻量级的基于内存的 K-V 储存组件,内部实现了一个线程安全的 map[string]interface{},适用于单机应用。具备如下功能: 线程安全,多 goroutine 并发安全访问;每个 i230 收藏