处理不可调整大小数组在 Go 和 Windows API 中
来源:stackoverflow
时间:2024-03-13 20:57:28 380浏览 收藏
大家好,今天本人给大家带来文章《处理不可调整大小数组在 Go 和 Windows API 中》,文中内容主要涉及到,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!
问题内容
go 中处理未定义大小的数组的惯用方法是什么?我正在研究 etw 包装器,tdhgeteventinformation 函数使用事件信息填充提供的内存缓冲区。事件元数据由 trace_event_info 结构表示,该结构有一个数组成员声明为:
1 | event_property_info eventpropertyinfoarray[anysize_array]; |
我调用 tdhgeteventinformation
函数的方式是提供的缓冲区有足够的空间来填充事件属性数组:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | var buffersize uint32 = 4096 buffer := make([]byte, buffersize) tdhgeteventinformation.call( uintptr(unsafe.pointer(eventrecord)), 0, 0, uintptr(unsafe.pointer(&buffer[0])), uintptr(unsafe.pointer(&buffersize)), ) |
但是,因为我很想使用 eventpropertyinfoarray
字段对 go 对应结构进行建模
1 | EventPropertyInfoArray [1]EventPropertyInfo |
编译器无法根据每个事件的可用属性数量重新调整数组的维度,因此我最终得到一个数组项。
对于如何处理这种边缘情况,您有什么聪明的想法吗?
提前致谢
解决方案
那么你想要 go 中的可变大小数组吗?使用切片吗?
1 | eventpropertyinfoarray [1]eventpropertyinfo |
应该是
1 | eventpropertyinfoarray []eventpropertyinfo |
如果您对它可以容纳的最大值有一个粗略的了解,您可以使用 make 类似的方法创建一个数组,但这不会帮助您声明结构:
1 | EventPropertyInfoArray = make([]EventPropertyInfo, len, capacity) |
理论要掌握,实操不能落!以上关于《处理不可调整大小数组在 Go 和 Windows API 中》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
声明:本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
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