Golang的循环语句和循环控制语句详解
来源:脚本之家
时间:2023-02-19 15:10:12 344浏览 收藏
本篇文章主要是结合我之前面试的各种经历和实战开发中遇到的问题解决经验整理的,希望这篇《Golang的循环语句和循环控制语句详解》对你有很大帮助!欢迎收藏,分享给更多的需要的朋友学习~
一、循环语句
1. 普通循环
1)语法
for init; condition; post { }
- init(可选):给控制变量赋初值;
- condition(可选):控制条件(不填的时候等于
while True
); - post(可选):控制变量增量或减量;
2)举例
1.求1到10的数字之和。
package main import "fmt" func main() { count := 0 for i := 0; i执行结果
1到10的数字之和为: 55
2.省略init和post:计算count小于10时自相加的值:
package main import "fmt" func main() { count := 1 for ; count也可以省略
;
号:package main import "fmt" func main() { count := 1 for count执行结果
count小于10时自相加的值为
3.Golang中没有while循环,可以通过省略condition来实现:
package main import "fmt" func main() { for { //省略condition fmt.Println("死循环") } }2. 循环嵌套
package main import "fmt" func main() { for { //省略condition fmt.Println("死循环") } }输出结果
(1到10的数字之和)x10: 550
3. range循环
用于对字符串、数组、切片等进行迭代输出元素:
package main import "fmt" func main() { strArray := []string{"a", "b","c"} //字符串数组 for i,v := range strArray { fmt.Println(fmt.Sprintf("下标为:%d 值为:%s", i,v)) } }输出结果
下标为:0 值为:a
下标为:1 值为:b
下标为:2 值为:c二、循环控制语句
1.Break-中断(跳出)循环
1)中断(跳出)循环
写一个死循环,变量
a
会一直加1,当a的值大于3的时候则跳出循环:package main import "fmt" func main() { a := 1 for { a++ fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a) if a > 3 { /* 使用 break 语句跳出循环 */ fmt.Printf("跳出循环") break } } }输出结果
a 的值为 : 2
a 的值为 : 3
a 的值为 : 4
跳出循环2)指定想中断(跳出)的循环(嵌套循环中使用)
使用标号,可以指定想跳出的循环。
下面是未使用标记,普通break中断循环,只会中断当前层循环,不会中断外层,外层打印的值始终为11:
package main import "fmt" func main() { for i := 1; i输出结果
外层循环i: 1
内层循环j: 11
外层循环i: 2
内层循环j: 11下面是使用标记,指定中断外层循环,等于只循环执行了一次:
package main import "fmt" func main() { re: for i := 1; i输出结果
外层循环i: 1
内层循环j: 112.Continue-跳过当次循环
continue 是跳过当次循环执行后面的循环,而非中断循环
package main import "fmt" func main() { for a := 1; a执行结果
a 的值为 : 1
a 的值为 : 2
a 的值为 : 4在循环嵌套时,continue也可以指定跳过的循环,用法与break一样
3.goto-条件转移
goto 可以直接转移到指定代码处进行执行。
下面的代码,当a=3时,会跳出for循环,直接执行LOOP所在行的代码:
package main import "fmt" func main() { for a := 1; a执行结果
a 的值为 : 1
a 的值为 : 2
a等于3;执行goto跳出!不建议使用goto,容易造成代码结构混乱
文中关于golang的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《Golang的循环语句和循环控制语句详解》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
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