在 GO 中使用地图作为地图键的替代方法
来源:stackoverflow
时间:2024-04-17 19:33:34 488浏览 收藏
一分耕耘,一分收获!既然都打开这篇《在 GO 中使用地图作为地图键的替代方法》,就坚持看下去,学下去吧!本文主要会给大家讲到等等知识点,如果大家对本文有好的建议或者看到有不足之处,非常欢迎大家积极提出!在后续文章我会继续更新Golang相关的内容,希望对大家都有所帮助!
问题内容
我想用时间戳标记我的地图,将会有各种地图 - 动态生成。键将重复,因此如果出现相同的地图,我想更新其值
我从外部来源获取地图,并希望在读取地图时进行注册
我经常想迭代地图并找到那些有一段时间没有更新的地图
a = map[string]string{"a":1, "b":2} b = map[map[string]string]time.Time{} b[a] = 1
我知道它不受支持,但我想知道有哪些方法可以做到这一点? 首先想到的是:将map序列化成字符串,并用它作为key,,?
解决方案
创建一个结构来保存您需要的信息:
type mymap struct { timestamp time.time m map[string]string }
并通过迭代此类结构的一部分进行查找:
func lookup(needle map[string]string, haystack []mymap) (mymap, bool) { for _, mymap := range haystack { if reflect.deepequal(needle, mymap.m) { return mymap, true } } return nil, false }
或者,将地图转换为 json 并使用结果作为键:
b, _ := json.Marshal(myMap) key := string(b) m, ok := myMaps[key] // myMaps is map[string]MyMap if !ok { myMaps[key] = myMap }
显然,json.marshal
在编组之前对映射的键进行排序,因此这应该是一个可靠的解决方案。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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