上周我学到了什么(
来源:dev.to
时间:2024-09-29 18:39:54 458浏览 收藏
编程并不是一个机械性的工作,而是需要有思考,有创新的工作,语法是固定的,但解决问题的思路则是依靠人的思维,这就需要我们坚持学习和更新自己的知识。今天golang学习网就整理分享《上周我学到了什么(》,文章讲解的知识点主要包括,如果你对文章方面的知识点感兴趣,就不要错过golang学习网,在这可以对大家的知识积累有所帮助,助力开发能力的提升。
原生 JavaScript 中的反应性 – 使用代理模式在应用状态更改时触发事件。 (前端大师课程 - “你可能不需要框架”)
throw new Error("Error!") 不能在三元运算符中使用(至少不能用作 'else' 部分。三元运算符的最后一部分必须是表达式,而不是函数。 'throw ' 不是一个表达式,而是一个用于中断函数执行的语句。
Javascript 中的“堆栈”可以被认为有点像数组,如果用于解决像 Leetcode 上那样的问题。 它遵循后进先出 (LIFO) 原则,其中元素- 从同一端
添加和删除。 堆栈用于管理函数调用、撤消功能等。
在 Javascript 中,可以将任意数量的参数传递给函数。 它们可以通过“类似数组”的参数对象访问,即您可以使用 .length 等方法来查看函数调用中使用了多少个参数。 (这个非常有趣,非常值得在控制台中探索。)
到这里,我们也就讲完了《上周我学到了什么(》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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