多线程串口通信中使用Modbus协议会遇到数据混乱问题吗?
时间:2024-11-09 20:54:46 392浏览 收藏
欢迎各位小伙伴来到golang学习网,相聚于此都是缘哈哈哈!今天我给大家带来《多线程串口通信中使用Modbus协议会遇到数据混乱问题吗?》,这篇文章主要讲到等等知识,如果你对文章相关的知识非常感兴趣或者正在自学,都可以关注我,我会持续更新相关文章!当然,有什么建议也欢迎在评论留言提出!一起学习!
Modbus通信协议是否存在问题?多线程串口通信遇协议卡壳
在多线程串口通信中使用Modbus通信协议时,用户遇到了这样的问题:
- 线程A发送读取X值的命令,机器回文正确。
- 线程B发送读取Y值的命令,机器回文也正确。
然而,由于线程A是轮询式不断发送命令,出现了这样的情况:
- 当线程B发送命令时,有可能收到线程A的回文,导致数据混乱。
硬件工程师表示无法修改协议,因为Modbus是一个全球通用的通信协议。因此,用户怀疑Modbus通信协议是否存在问题。
针对此问题,提出的解决方案是:
- 使用锁机制处理发送数据。
- 等待发送接收到数据后,再进行下一次轮询。
通过这样的方式,可以确保每个线程发送的命令都能收到正确的回文,避免数据混淆。
到这里,我们也就讲完了《多线程串口通信中使用Modbus协议会遇到数据混乱问题吗?》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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