登录
首页 >  文章 >  前端

three.js 中帧编号 t.frameNumber 的作用是什么?

时间:2024-12-15 20:21:54 449浏览 收藏

各位小伙伴们,大家好呀!看看今天我又给各位带来了什么文章?本文标题《three.js 中帧编号 t.frameNumber 的作用是什么?》,很明显是关于文章的文章哈哈哈,其中内容主要会涉及到等等,如果能帮到你,觉得很不错的话,欢迎各位多多点评和分享!

three.js 中帧编号 t.frameNumber 的作用是什么?

在 three.js 中控制帧更新

这段代码用来确定是否渲染新一帧,这部分已理解。但疑问在于帧编号 t.frameNumber 的用途以及其与帧更新之间的关联。

帧编号在帧更新中的作用

为快速渲染的行为打上帧编号是一种常见的做法,目的是:

  1. 追踪渲染循环进度:帧编号可用于跟踪渲染循环的当前位置,从而控制和跟踪动画的各个进度点。
  2. 避免数字溢出:计算机中的数字范围有限,r.Math.incrementWrap 方法会将帧编号在达到最大值时回绕到初始值。这保证了帧编号在一个固定的范围内循环,防止超出范围导致的错误。

以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于文章的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

相关阅读
更多>
最新阅读
更多>
课程推荐
更多>