Go 和 Rust 切片长度类型:符号付き整数 vs 符号なし整数,哪个更好?
时间:2024-12-15 21:13:06 306浏览 收藏
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《Go 和 Rust 切片长度类型:符号付き整数 vs 符号なし整数,哪个更好?》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
Go sum Rust 截距长度类型选择中有符号和无符号整数的比较,用于表示切片的长度。在这里我们将讨论选择每种类型的原因以及它们的优缺点。
Go 对整数的选择
Go 使用整数表示有符号整数。由于它也允许负值,所以精神上的负担较小。它还确保了跨语言调用时与没有无符号整数的语言的兼容性。
Rust 的 usize 选择
Rust 使用无符号整数 usize。这是因为切片长度始终为非负数,因此可以消除负值。这可以防止潜在的溢出,并允许您将最大切片长度加倍。
优缺点
精神负担:
- 因为有符号整数需要处理负值,所以精神负担增加。
- 溢出: 无符号整数可以防止溢出,因为不允许负值。
- 范围: 无符号整数比有符号整数具有更大的值范围,因此可以处理更大的切片。
- 跨语言兼容性: 有符号整数可以保证与没有无符号整数的语言的兼容性。
- 开发者偏好
选择使用哪种类型最终取决于您使用的语言和您的要求。一般来说,当需要跨语言兼容性或需要处理负值时,请使用有符号整数。否则,使用无符号整数有利于防止溢出并提高处理大切片的灵活性。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《Go 和 Rust 切片长度类型:符号付き整数 vs 符号なし整数,哪个更好?》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
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