Python沙漏图形绘制:巧妙避免变量未定义错误
时间:2025-03-19 14:55:03 361浏览 收藏
本文讲解如何解决Python新手在绘制沙漏图形时遇到的`NameError`错误。原始代码尝试用`map(int, input().split())`同时读取整数`n`和字符`sym`,导致`sym`变量未定义。改进后的代码将`n`和`sym`的输入分开处理,先验证`n`为整数再读取`sym`,避免了错误。此外,改进后的代码增强了输入验证、错误处理和图形对称性,并提供了更友好的用户提示,有效避免了变量未定义的错误,从而绘制出正确的沙漏图形。 学习本文,你可以掌握更规范的Python输入处理和错误处理方法。
Python入门:绘制沙漏图形并进行输入验证
本文将讲解如何修正一个Python新手在编写沙漏图形绘制程序时遇到的变量未定义错误。程序的目标是根据用户输入的整数n
和字符sym
,绘制一个由sym
字符组成的沙漏图案。原始代码中存在NameError
错误,提示sym
变量未定义。让我们分析并解决这个问题。
原始代码主要包含两个函数:is_integer_string
用于验证输入是否为整数,print_hourglass
用于绘制沙漏图案。然而,在处理用户输入时出现问题,导致print_hourglass
函数调用时sym
变量未定义。
原始代码试图使用map(int, input().split())
同时读取n
和sym
。这假设用户输入的是两个用空格分隔的整数。但实际上,sym
应该是一个字符或字符串,而不是整数。因此,map(int, input().split())
会抛出ValueError
异常,并且sym
没有正确赋值。
改进后的代码如下:
def is_integer_string(s): if not s.isdigit() and (s[0] != '-' or not s[1:].isdigit()): return False return True def print_hourglass(n, sym): i = 1 while n >= i * i: print(' ' * (i - 1) + sym * (i * 2 -1)) # 修正公式,使沙漏更对称 print(' ' * (i - 1) + sym * ((i + 1) * 2 -1)) # 修正公式,使沙漏更对称 i += 2 while i > 0: print(' ' * (i - 1) + sym * (i * 2 -1)) # 修正公式,使沙漏更对称 i -= 2 try: n_input = input("请输入整数n:") if is_integer_string(n_input): n = int(n_input) sym = input("请输入字符sym:") print_hourglass(n, sym) else: print("输入的n不是整数") except ValueError: print("输入错误,请重新输入") except Exception as e: print(f"发生错误: {e}")
改进后的代码首先修正了is_integer_string
函数,使其能够正确处理负数。更重要的是,它将n
和sym
的输入分开处理。先读取n
,验证其是否为整数,然后读取sym
,避免了map
函数造成的错误。这样,sym
变量在print_hourglass
函数调用前得到了正确的赋值,从而解决了NameError
错误。代码还对输入进行了更健壮的错误处理,并增加了更友好的用户提示。 同时,也修正了print_hourglass
函数中计算字符数量的公式,使沙漏图形更对称。 最后添加了一个更通用的except
块来捕获其他可能的异常。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《Python沙漏图形绘制:巧妙避免变量未定义错误》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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