几何画板度量直线方程的具体步骤
来源:金桥电子网
时间:2023-04-23 18:01:58 460浏览 收藏
怎么入门文章编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面golang学习网就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《几何画板度量直线方程的具体步骤》,涉及到,有需要的可以收藏一下
golang学习网,你的资料库。欢迎访问https://www.17golang.com刚学习几何画板.的朋友,可能不清楚几何画板度量直线方程如何使用,今天小编就讲解几何画板度量直线方程的具体步骤,相信大家通过学习,在以后的操作中一定会得心应手。
几何画板度量直线方程的具体步骤
1.选择“绘图”——“定义坐标系”,将将网格隐藏。利用点工具和线段工具在绘图区域绘制出一个任意三角形ABC。

2.选中点A和线段BC,单击“构造”——“垂线”菜单命令,绘制出线段BC的垂线,垂足为D。选中垂线,按下“Crtl+H”将垂线隐藏,利用线段工具构造线段AD。同样的方法构造线AB的高CE。

3.线段AD与CE的交点为H。选中点H,选择“度量”——“横坐标”度量出H点的横坐标,同样的方法度量出H点的纵坐标。

4.选中点B和线段AC,单击“构造”——“垂线”菜单命令,绘制出线段AC过点B的垂线,垂足为F。选中直线BF,选择“度量”——“方程”,绘图区中显示直线BF的方程式。

提示:方程表达式出来后,还能对点进行验证,将H点的横坐标带入到方程中计算得到纵坐标会发现计算值与度量值是一致的。
上文就讲解了几何画板度量直线方程的具体步骤,希望有需要的朋友都来学习哦。
golang学习网,你的资料库。欢迎访问https://www.17golang.com好了,本文到此结束,带大家了解了《几何画板度量直线方程的具体步骤》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多文章知识!
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