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远光84公测开启,莉莉丝渠道改革引热议

时间:2025-09-27 11:12:30 484浏览 收藏

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8月7日,莉莉丝游戏推出的英雄射击新作《远光84》正式在国内开启公测。

这款早在2020年之前便已启动研发、并于2022年率先在海外测试上线的项目,据PHP中文网了解,整体开发投入接近10亿元。在海外测试阶段,其日活跃用户曾一度突破百万大关。

与《生活派对》相似,《远光84》无疑是莉莉丝重点布局的高DAU战略级产品之一。任何亲临2025年ChinaJoy现场的观众都不难注意到,位于N1展馆入口区域的莉莉丝展台,几乎成为36万入场观众最先接触到的品牌展位之一。此次展会中,该作毫无悬念地占据了莉莉丝全部宣传资源的核心位置。

远光84公测,莉莉丝想搞「渠道侧」改革?

《远光84》上线后,PHP中文网第一时间下载并进行了体验。作为莉莉丝继卡牌和SLG品类之外,耗时近六年精心打磨的首款大DAU尝试之作,其在内容和系统设计上的诚意显而易见。

和《三角洲行动》类似,《远光84》实现了PC与移动端的数据互通。为此,开发团队在操作逻辑上进行了大量优化与简化,确保手游玩家也能快速适应核心玩法。

从发行表现来看,莉莉丝的策略迅速奏效。《远光84》上线首日即在TapTap拿下新品榜与热门榜双榜第一,并陆续登顶OPPO、好游快爆等多家终端及第三方平台的榜单榜首。

远光84公测,莉莉丝想搞「渠道侧」改革?

一位业内发行人士向PHP中文网透露,在传统合作模式下,CP(内容提供商)通常需为不同渠道定制独立安装包,每个包体内嵌对应渠道的登录与支付SDK,以便执行各自的分成协议。

这种模式对玩家而言存在明显弊端:渠道服之间数据不互通,一旦更换手机品牌或操作系统,原有游戏进度往往无法继承,极易导致用户流失。而对于厂商来说,则意味着更高的版本维护成本和运营复杂度。

更严重的是,在黑灰产链条中,不法分子可轻易获取某一渠道包,通过反编译手段替换支付或广告SDK,再重新签名打包,伪装成“官方版本”进行分发,从中牟利,安全隐患频发。

此次莉莉丝彻底取消“渠道服”概念,所有通过渠道下载的用户,都将直接接入官方服务器。技术层面,统一的MD5校验机制让官方能够高效验证文件完整性与来源真实性,极大压缩了黑灰产的操作空间。

在登录界面,玩家可直接使用原有的官服账号进入游戏,真正实现跨平台、跨渠道的数据互通。

除此之外,这一变革也意味着莉莉丝与各大渠道商之间的利益分配将更加透明。长远来看,此举有助于其直接积累更多用户资产,并反向带动PC端的用户增长——毕竟PC端始终采用官服架构。

以《远光84》国服公测为起点,原本盘根错节的渠道合作关系正被撕开一道裂口。在这类极度依赖活跃用户的射击品类中,莉莉丝用六年时间交出的作品,不仅是一款游戏产品本身,更是一次对传统发行生态的深度试探。渠道格局的重构,或许才刚刚开始。(了解更多关于《远光84》及莉莉丝内部动态,欢迎添加作者微信FernandeZ-D交流)

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