微软:得益于 CPU 和 GPU 优化,团队现在的能效提高了 50%
来源:云东方
时间:2023-04-15 08:39:53 249浏览 收藏
积累知识,胜过积蓄金银!毕竟在##column_title##开发的过程中,会遇到各种各样的问题,往往都是一些细节知识点还没有掌握好而导致的,因此基础知识点的积累是很重要的。下面本文《微软:得益于 CPU 和 GPU 优化,团队现在的能效提高了 50%》,就带大家讲解一下知识点,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~

微软表示 Teams 现在的能效比一年半前的 2020 年 6 月提高了 50%。在Microsoft首席集团项目经理 Robert Aichner 的博客文章中在智能通信和对话云 (IC3) 组中,该公司已经解释了它是如何实现这些令人印象深刻的收益的。
评估是通过创建一个合适的框架来测试主要涉及群组视频通话和屏幕共享的不同场景来完成的。
微软说这不仅有助于节能,还有助于在使用低端硬件的 Windows 设备上创造良好的体验:
除了降低能源成本外,这些优化还减轻了组织硬件的负担,提高了 Teams 会议和跨设备通话体验的一致性和效率。
Teams 的普及带来的挑战之一是需要在极其多样化的 Windows 设备生态系统中创建公平的体验。我们致力于确保为使用低端硬件以及高端工作站和高分辨率显示器的用户提供出色的通话和会议体验。
这不是一个一步到位的过程,尽管微软表示它已逐渐在不同版本中进行这些改进。下图(点击放大)给出了这些改进的时间表,其中列出了各种优化以获得今天的效率:
在信中,微软从事过:
- 相机优化以减少 CPU 负载
- 在处理不同分辨率的群组通话时改进 Teams 的视频重新缩放
- 基于 GPU 的硬件加速
该公司还补充说,它还没有完成,因为它将继续通过与 CPU 和 GPU 供应商合作来提高 Teams 的效率:
展望未来,我们将继续与 CPU 和 GPU 芯片组供应商密切合作,以确保为 Teams 视频会议进一步优化下一代芯片。
您可以在此处链接的官方博客文章中找到更多详细信息。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《微软:得益于 CPU 和 GPU 优化,团队现在的能效提高了 50%》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布文章相关知识,快来关注吧!
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