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Workerman框架怎么用?

时间:2025-12-06 15:06:59 288浏览 收藏

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偷偷努力,悄无声息地变强,然后惊艳所有人!哈哈,小伙伴们又来学习啦~今天我将给大家介绍《Workerman框架是什么?》,这篇文章主要会讲到等等知识点,不知道大家对其都有多少了解,下面我们就一起来看一吧!当然,非常希望大家能多多评论,给出合理的建议,我们一起学习,一起进步!

Workerman 是 PHP 高性能异步非阻塞 Socket 框架,以常驻内存方式运行,支持 TCP/UDP/WebSocket,采用 Master-Worker 多进程与 I/O 多路复用,适用于实时通信、IoT 网关等长连接场景。

php中Workerman框架是什么?

Workerman 是一个专为 PHP 设计的高性能、异步、非阻塞的 Socket 服务器框架。它不依赖 Nginx、Apache 或 PHP-FPM,而是让 PHP 程序以常驻内存的方式长期运行,直接监听端口、处理 TCP/UDP/WebSocket 等网络连接,从而支撑高并发、长连接类服务。

核心定位:让 PHP 做服务器程序

传统 PHP 多用于短生命周期的 Web 请求(如 HTTP 页面),而 Workerman 把 PHP 变成真正的后端服务程序——比如聊天服务器、实时通知系统、IoT 设备网关、RPC 服务等。它把 PHP 从“请求-响应”模型,拓展到了“持续监听-事件驱动”模型。

关键原理:多进程 + 事件轮询

  • 采用 Master-Worker 多进程架构:Master 进程负责管理,Worker 进程实际处理连接和业务逻辑
  • 底层基于 PHP 原生 socket 扩展,不依赖 libevent 或其他 C 扩展(纯 PHP 实现,兼容性好)
  • 通过 select/poll/epoll/kqueue 等系统级事件机制实现 I/O 多路复用,单进程可轻松维持数万连接
  • 所有网络操作(如 recv/send)都是非阻塞的,配合回调或协程风格写法,避免线程等待

典型适用场景

  • WebSocket 聊天室、在线客服、协作白板等实时交互应用
  • 内部微服务间 JSON-RPC 或自定义协议的通信服务
  • 设备接入层:接收大量传感器、智能硬件的 TCP 心跳与数据上报
  • 游戏服务器逻辑层(轻量级、非强实时要求的 MMO 或休闲游戏)

上手简单但需注意的点

  • 不能直接用在普通 Web 环境下(比如放 Apache 的 htdocs 里跑不起来)——必须命令行启动:php start.php start -d
  • 代码中不能写死 exit/die,也不能依赖 $_GET/$_POST/$_SESSION 等 CGI 特有变量
  • 全局变量和静态属性在多进程下不共享,跨 Worker 通信需借助 Redis、消息队列或 Workerman 自带的 BusinessWorker 机制
  • 日志、异常、定时任务等需要显式配置,框架本身不内置 MVC 结构,更偏向“网络中间件”角色

基本上就这些。它不是用来替代 Laravel 或 ThinkPHP 的,而是补足 PHP 在长连接和高并发服务端能力上的短板。

到这里,我们也就讲完了《Workerman框架怎么用?》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于php,Workerman,长连接,异步非阻塞,常驻内存的知识点!

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