GolangUDP通信实现方法详解
时间:2025-12-10 10:53:28 142浏览 收藏
今日不肯埋头,明日何以抬头!每日一句努力自己的话哈哈~哈喽,今天我将给大家带来一篇《Golang UDP通信实现教程》,主要内容是讲解等等,感兴趣的朋友可以收藏或者有更好的建议在评论提出,我都会认真看的!大家一起进步,一起学习!
Go语言通过net包实现UDP通信,先启动服务器监听127.0.0.1:8080,接收客户端消息并回显;客户端发送输入内容至服务器,收到响应后打印,输入exit退出。

Go语言(Golang)提供了简洁高效的网络编程接口,使用标准库 net 可以轻松实现UDP通信。UDP是一种无连接的传输协议,适合对实时性要求高、能容忍少量丢包的场景,如音视频传输、游戏、心跳检测等。下面通过一个简单的客户端-服务器模型演示如何在Golang中开发UDP程序。
1. UDP服务器端实现
UDP服务器监听指定地址和端口,接收来自客户端的数据包,并可选择性地回复消息。
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func main() {
// 绑定监听地址和端口
addr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", "127.0.0.1:8080")
if err != nil {
panic(err)
}
conn, err := net.ListenUDP("udp", addr)
if err != nil {
panic(err)
}
defer conn.Close()
fmt.Println("UDP服务器已启动,监听 :8080...")
buffer := make([]byte, 1024)
for {
n, clientAddr, err := conn.ReadFromUDP(buffer)
if err != nil {
fmt.Println("读取数据出错:", err)
continue
}
fmt.Printf("收到来自 %s 的消息: %s\n", clientAddr, string(buffer[:n]))
// 回复客户端
response := "收到你的消息: " + string(buffer[:n])
_, err = conn.WriteToUDP([]byte(response), clientAddr)
if err != nil {
fmt.Println("发送响应失败:", err)
}
}
}
2. UDP客户端实现
客户端向服务器发送数据,并接收服务器的响应。
package main
import (
"fmt"
"net"
"bufio"
"os"
"strings"
)
func main() {
serverAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", "127.0.0.1:8080")
if err != nil {
panic(err)
}
conn, err := net.DialUDP("udp", nil, serverAddr)
if err != nil {
panic(err)
}
defer conn.Close()
fmt.Println("已连接到UDP服务器")
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
fmt.Print("请输入消息: ")
input, _ := reader.ReadString('\n')
input = strings.TrimSpace(input)
if input == "exit" {
break
}
// 发送消息
_, err := conn.Write([]byte(input))
if err != nil {
fmt.Println("发送失败:", err)
continue
}
// 接收响应
buffer := make([]byte, 1024)
n, _, err := conn.ReadFromUDP(buffer)
if err != nil {
fmt.Println("接收响应失败:", err)
continue
}
fmt.Printf("服务器回复: %s\n", string(buffer[:n]))
}
}
3. 运行示例
先启动服务器,再运行客户端:
- 终端1执行:
go run server.go - 终端2执行:
go run client.go - 在客户端输入任意文本,服务器会打印并回显
- 输入 exit 可退出客户端
4. 关键点说明
理解以下几点有助于更好地掌握Golang中的UDP编程:
- ResolveUDPAddr:将字符串格式的地址解析为 *net.UDPAddr
- ListenUDP:用于服务端监听,返回 *net.UDPConn
- DialUDP:用于客户端建立连接,也可用于服务端回复特定客户端
- UDP是无连接的,WriteToUDP 需要指定目标地址,而 Write 在已连接的UDPConn上使用
- 建议设置超时机制(如 SetReadDeadline)避免阻塞
到这里,我们也就讲完了《GolangUDP通信实现方法详解》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
相关阅读
更多>
-
505 收藏
-
503 收藏
-
502 收藏
-
502 收藏
-
502 收藏
最新阅读
更多>
-
401 收藏
-
226 收藏
-
253 收藏
-
207 收藏
-
475 收藏
-
311 收藏
-
225 收藏
-
103 收藏
-
251 收藏
-
219 收藏
-
110 收藏
-
232 收藏
课程推荐
更多>
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 485次学习