图片懒加载实现方法详解
时间:2025-12-19 08:08:46 307浏览 收藏
目前golang学习网上已经有很多关于文章的文章了,自己在初次阅读这些文章中,也见识到了很多学习思路;那么本文《HTML图片懒加载实现方法》,也希望能帮助到大家,如果阅读完后真的对你学习文章有帮助,欢迎动动手指,评论留言并分享~
图片懒加载通过延迟加载非首屏图片提升性能,具体实现包括:1. 用data-src存储真实图片地址;2. 监听滚动事件,利用getBoundingClientRect判断图片是否进入视口;3. 进入视口时将data-src赋值给src并标记已加载;4. 使用节流优化滚动事件性能。现代浏览器支持loading="lazy"原生实现。

图片懒加载是一种优化网页性能的技术,它延迟加载页面中暂时不可见的图片,等用户滚动到对应位置时再加载显示。这样可以减少初始页面加载时间、降低带宽消耗。实现HTML图片懒加载并不复杂,以下是具体步骤。
1. 使用 data-src 替代 src
将图片的真实地址放在 data-src 属性中,而不是直接写在 src 里。这样浏览器不会立即加载图片。
示例:
一开始设置一个占位图或者留空,防止布局错乱。
2. 监听滚动事件判断图片是否进入视口
通过 JavaScript 检测哪些图片已经进入可视区域。可以用 getBoundingClientRect() 方法获取元素相对于视口的位置。
核心判断条件:- 图片元素的 top 值小于窗口高度(且大于负的一定阈值)
- 说明图片已经出现在或接近可视区域内
示例代码片段:
function checkImages() {
const images = document.querySelectorAll('img.lazy');
images.forEach(img => {
const rect = img.getBoundingClientRect();
if (rect.top < window.innerHeight + 100) {
loadImage(img);
}
});
}
3. 加载图片并移除监听或标记已加载
当图片进入视口时,把 data-src 的值赋给 src,然后建议移除 data-src 或添加类名避免重复加载。
loadImage 函数示例:
function loadImage(img) {
img.src = img.dataset.src;
img.classList.remove('lazy');
img.classList.add('loaded');
}
同时可以在 load 后解绑事件或做节流处理,提高性能。
4. 添加防抖或节流优化性能
滚动事件触发频繁,直接执行判断会影响性能。使用 节流(throttle) 控制函数执行频率。
简单节流示例:
let isThrottled = false;
window.addEventListener('scroll', () => {
if (!isThrottled) {
checkImages();
isThrottled = true;
setTimeout(() => { isThrottled = false; }, 100);
}
});
基本上就这些。用原生 JS 就能轻松实现懒加载,不需要依赖框架。现代浏览器也支持原生懒加载 —— 只需给 img 标签加上 loading="lazy" 属性即可。
例如:
不复杂但容易忽略细节,比如响应式图片或动态插入内容的处理,需要额外注意。
以上就是《图片懒加载实现方法详解》的详细内容,更多关于html代码的资料请关注golang学习网公众号!
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