英特尔光追技术研究:实现高效路径追踪渲染的新进展
来源:ITBear科技资讯
时间:2023-07-06 11:44:05 262浏览 收藏
积累知识,胜过积蓄金银!毕竟在科技周边开发的过程中,会遇到各种各样的问题,往往都是一些细节知识点还没有掌握好而导致的,因此基础知识点的积累是很重要的。下面本文《英特尔光追技术研究:实现高效路径追踪渲染的新进展》,就带大家讲解一下知识点,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
近期,英特尔工程师在光线路径追踪和神经图形研究领域取得了引人注目的突破。他们努力提高路径追踪的效率,并致力于实现集成GPU的实时路径追踪。这一系列研究成果通过三篇发表在SIGGRAPH、EGSR和HPG等国际顶级会议上的论文进行了介绍,提出了新的路径追踪优化方法,旨在减少模拟光线反射的计算次数,从而降低负担并提高GPU性能。
英特尔工程师首次提出了一种全新的计算方法,适用于利用GGX微表面模型进行光线反射。GGX是一种图形技术,可以模拟不同方向上的光线反射。通过将材质简化为半球形镜面,该新方法简化了模拟过程,提高了计算效率。
然后,他们还提出了一种更优化的方法来渲染闪光表面,这一直是在三维环境中具有挑战性的问题。根据他们的研究,该方法可以考虑每个像素上可见的闪光数量,从而提高渲染的效率,并且只渲染眼睛能够看到的闪光,避免了不必要的计算。
最后,他们介绍了一种名为"Markov Chain Mixture Models for Real-Time Direct Illumination"的新方法,用于构建不同光照场景下的照片轨迹。尽管这个方法比较复杂,但它能够实现更高效的渲染技术,实时生成复杂的直接照明效果。
据小编了解,虽然光线路径追踪技术在2018年已经问世,但要实现高分辨率和60FPS的实时路径追踪仍然需要强大的计算性能,大多数GPU目前仍无法满足现代AAA游戏的需求。
外界普遍认为,如果英特尔能够在其集成显卡上实现出色的光线追踪性能,将有望将这项技术推广到更多主流产品,并提升独立显卡的光追效果。这将使用户体验更真实和沉浸,为游戏和图像应用带来更重大的进展。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《英特尔光追技术研究:实现高效路径追踪渲染的新进展》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布科技周边相关知识,快来关注吧!
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