JavaScript物理引擎有哪些?如何实现重力与碰撞模拟
时间:2026-01-25 19:11:35 437浏览 收藏
积累知识,胜过积蓄金银!毕竟在文章开发的过程中,会遇到各种各样的问题,往往都是一些细节知识点还没有掌握好而导致的,因此基础知识点的积累是很重要的。下面本文《JavaScript物理引擎有哪些?如何实现重力与碰撞模拟》,就带大家讲解一下知识点,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
JavaScript无内置物理引擎,常见第三方库有:①Matter.js(轻量2D);②Planck.js(高精度Box2D移植);③Cannon.js/es(3D刚体);④Ammo.js(功能全的Bullet移植)。

JavaScript 本身没有内置的物理引擎,所谓“JS 物理引擎”是指运行在浏览器或 Node.js 环境中的、用 JavaScript(或 WebAssembly)编写的第三方库,用于模拟刚体动力学——比如重力、速度、加速度、碰撞检测与响应。
常见的 JS 物理引擎有哪些
它们各有侧重,适用于不同场景:
- Matter.js:轻量、易上手,适合 2D 游戏和交互式演示;支持刚体、约束、复合物体、碰撞过滤等,API 清晰,文档友好。
- Planck.js:Box2D 的 JS 移植版(基于 C++ Box2D),精度高、稳定性好,适合需要严谨物理行为的项目(如平台跳跃游戏)。
- Cannon.js / Cannon-es:专注 3D,支持三维刚体、车辆、布料基础;cannon-es 是活跃维护的现代版本(支持 ES 模块、TypeScript、WebGL 兼容性更好)。
- Ammo.js:Bullet 物理引擎的 Emscripten 编译版,功能最全(支持软体、车辆、射线投射),但体积大、学习成本高,适合复杂 3D 应用(如 Three.js 集成)。
如何用 Matter.js 模拟重力
重力在 Matter.js 中默认开启(y 轴正向向下,g = 1
默认值可通过 engine.world.gravity 修改:
engine.world.gravity.y = 0.8:减弱重力engine.world.gravity.y = 0:关闭重力(失重)engine.world.gravity.x = 0.3:添加水平方向重力(例如倾斜世界)
注意:重力只影响具有 isStatic: false 和质量(mass 或 density)的刚体。静态物体(isStatic: true)不受重力影响。
如何实现基本碰撞检测与响应
Matter.js 自动处理碰撞检测与物理响应(如反弹、摩擦、恢复系数),你只需关注两个关键点:
- 设置碰撞属性:通过
restitution(弹性,0=完全不弹,1=完全弹性)、friction(摩擦力)、frictionAir(空气阻力)控制效果。例如:{ restitution: 0.7, friction: 0.01 }让小球弹跳真实些。 - 监听碰撞事件:使用
Events.on(engine, 'collisionStart')获取碰撞对。示例:Events.on(engine, 'collisionStart', (event) => { const pairs = event.pairs; for (let i = 0; i
注意:碰撞事件不是每帧触发,而是每次新接触发生时触发一次;若需持续接触判断(如“是否正在触地”),应检查 body.position.y 或使用 body.bounds 手动检测,或借助 isSleeping 和接触状态辅助判断。
不依赖引擎的极简重力+碰撞示意(仅理解原理)
如果你只想手动实现最基础的下落与地面反弹(无旋转、无多物体交互),可这样写:
- 每帧更新位置:
y += vy; vy += gravity; - 碰到地面(比如 y ≥ canvasHeight - height)时:
y = canvasHeight - height; vy *= -0.8;(-0.8 实现反弹衰减) - 两个矩形碰撞粗略判断:
rect1.x rect2.x && ...(轴对齐包围盒,AABB)
但这只是运动学模拟,缺乏质量、冲量、角动量等物理一致性,复杂场景强烈建议用成熟引擎。
以上就是《JavaScript物理引擎有哪些?如何实现重力与碰撞模拟》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
-
502 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
501 收藏
-
282 收藏
-
338 收藏
-
258 收藏
-
409 收藏
-
461 收藏
-
422 收藏
-
194 收藏
-
152 收藏
-
312 收藏
-
212 收藏
-
199 收藏
-
375 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 立即学习 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 立即学习 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 立即学习 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 立即学习 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 立即学习 485次学习