JavaScript设计模式有哪些?如何提升架构质量
时间:2026-01-28 23:15:45 151浏览 收藏
怎么入门文章编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面golang学习网就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《JavaScript设计模式有哪些?提升架构质量方法》,涉及到,有需要的可以收藏一下
JavaScript中真正高价值的设计模式包括Module、Factory/Builder、Singleton(慎用)、Pub/Sub和Decorator;是否采用取决于具体问题,而非盲目套用。

JavaScript 没有“标准设计模式清单”,但有若干被长期验证、在真实项目中高频出现的模式,它们不是语法特性,而是解决特定架构问题的惯用法。是否采用,取决于你正在面对的问题——比如状态分散、对象创建复杂、事件耦合过重、或逻辑难以复用。
哪些模式在现代 JS 项目里真正有用
不是所有经典 GoF 模式都适合 JS。动态原型、闭包、函数一等公民等特性让某些模式变得多余(如 Strategy 常直接用函数参数替代),而另一些则因框架演进而退场(如 Observer 在 React/Vue 中大多被响应式系统接管)。
当前仍高频、高价值的包括:
Module(ESM 或 IIFE 封装):隔离作用域,控制暴露接口,避免全局污染Factory/Builder:当对象构造逻辑变复杂(如配置合并、依赖注入、条件实例化)时,比裸new更可控Singleton(谨慎使用):仅适用于真正需要单实例的场景,如日志器、缓存容器、WebSocket 连接管理器;注意测试时难 mockPub/Sub(轻量事件总线):解耦非父子组件通信,比CustomEvent更灵活,但别替代状态管理库Decorator(配合function或class):用于横切关注点,如日志、权限校验、重试逻辑;TypeScript 支持装饰器语法,但 Babel/TS 编译需开启experimentalDecorators
怎么判断该不该加一个模式
加模式不是为了“看起来专业”,而是为降低后续修改成本。一个信号是:你开始反复写相似结构的代码,且每次都要手动处理生命周期、依赖顺序、错误兜底或状态同步。
例如:
- 多个 API 调用都带 loading/error/data 三态管理 → 考虑封装成
useApi自定义 Hook(React)或createResource(SolidJS),本质是Factory + State组合 - 表单字段验证规则散落在各处、难以复用 → 提取为独立
validate函数,配合Rule对象配置,属于Strategy的轻量实现 - 类方法频繁需要检查
this.isDestroyed→ 不要硬塞一堆if,改用Proxy包裹或在基类中统一拦截(即Proxy模式变体)
容易踩的坑:过度设计 vs. 模式滥用
最常见问题是把简单问题套进复杂模式,结果代码更难读、更难调试、更难测试。
典型表现:
- 为 2 个函数写一个
Command类,再配Invoker和Receiver,但实际从未需要撤销或排队 - 用
Mediator管理两个组件通信,而它们本可通过 props 或 context 直接传递 - 所有类都继承自
BaseService,但里面只有空的init()和destroy(),没实际逻辑 - 在 Node.js CLI 工具里强行套
Abstract Factory,而实际只有一种实现
记住:模式是处方,不是补药。JS 的灵活性恰恰在于——多数时候,一个纯函数、一个闭包、或一个导出对象,就是最合适的“模式”。
提升架构质量的关键不在模式数量,而在约束意识
真正影响可维护性的,往往不是用了什么模式,而是有没有明确边界和约定:
- 模块职责是否单一?
utils/里是否混着工具函数、常量、类型定义、甚至副作用代码? - 状态变更是否可追踪?
setState是否只发生在明确位置(如 reducer、service 方法),而非散落在事件回调深处? - 异步是否被统一处理?
fetch是否都经过同一层封装(自动加 token、错误分类、超时控制)? - 类型是否收敛?
interface User是定义在 domain 层,还是每个 API 文件里各自声明一个不兼容版本?
这些比记住 5 种模式更重要。很多所谓“架构问题”,根源是缺乏最小约束,而不是模式不够多。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于文章的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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