静态方法转对象,提升代码可测试性
时间:2026-01-31 12:09:43 279浏览 收藏
编程并不是一个机械性的工作,而是需要有思考,有创新的工作,语法是固定的,但解决问题的思路则是依靠人的思维,这就需要我们坚持学习和更新自己的知识。今天golang学习网就整理分享《静态方法与变量重构为面向对象设计,核心在于将原本属于类的静态成员转换为实例成员,并通过实例化对象来调用。以下是具体步骤和示例:一、理解静态方法与变量的问题静态方法: 属于类本身,而非类的实例。 无法访问实例变量或方法(除非显式传递)。 通常用于工具函数、全局配置等。静态变量: 属于类级别的变量,所有实例共享。 适合存储全局状态,但容易引发多线程问题或难以测试。这些设计在某些场景下非常有用,但在需要灵活性、可扩展性、可测试性和依赖注入的场景中,会显得不够灵活。二、重构目标将静态方法和变量转换为面向对象的实例化设计,目的是:提高代码的可测试性(便于 Mock 和单元测试)。增强代码的可维护性和扩展性。避免全局状态带来的副作用。三、重构步骤1. 识别静态方法和变量的用途首先明确哪些静态方法和变量是“功能性的”,哪些是“状态性的”。功能性静态方法:如 Math.sqrt()、StringUtils.isEmpty() 等,通常是无状态的工具方法。**状态性静态变量》,文章讲解的知识点主要包括,如果你对文章方面的知识点感兴趣,就不要错过golang学习网,在这可以对大家的知识积累有所帮助,助力开发能力的提升。

本文讲解如何将 Java 中过度依赖 static 的矩阵填充程序改造为符合面向对象原则的实例化结构,通过移除 static 修饰符、引入构造与实例方法,提升代码可维护性与可测试性。
在原始代码中,所有字段(如 matrix、rows、cols、enemy、target)和方法(如 matrixCreator、recursive、valid、printer)均被声明为 static,导致整个逻辑强耦合于类本身,丧失了面向对象的核心优势:封装、实例独立性与可重用性。例如,若需同时处理多个不同矩阵(如多组测试用例),静态设计将因共享状态而相互干扰。
要正确重构,核心原则是:将数据与行为绑定到对象实例上。具体步骤如下:
- 移除所有 static 修饰符(字段与方法);
- 在 main 中创建类的实例,而非直接调用静态成员;
- 将原 main 中的业务逻辑提取为一个非静态的入口方法(如 run() 或 start()),由实例调用;
- 确保所有字段在实例方法中通过 this 隐式访问(无需显式前缀)。
以下是重构后的完整示例(关键改动已加注释):
public class MatrixRefill {
// ✅ 移除 static:变为实例字段
private String[][] matrix;
private int rows;
private int cols;
private String enemy;
private String target;
public static void main(String[] args) {
// ✅ 在 main 中创建实例,并委托执行
MatrixRefill app = new MatrixRefill();
app.run(args); // 调用实例方法
}
// ✅ 非静态入口方法,接收参数并驱动流程
public void run(String[] args) {
if (args.length < 3) {
throw new IllegalArgumentException("Usage: <matrix-string> <row,col> <target>");
}
target = args[2];
// 解析位置:如 "2,1" → row=2, col=1
String[] pos = args[1].split(",");
rows = Integer.parseInt(pos[0].trim());
cols = Integer.parseInt(pos[1].trim());
matrix = matrixCreator(args[0]);
enemy = matrix[rows][cols];
recursive(rows, cols, target);
printer(matrix);
}
// ✅ 所有辅助方法均改为实例方法(无 static)
public String[][] matrixCreator(String mx) {
int ro = 0, co = 0;
for (int i = 0; i < mx.length(); i++) {
if (mx.charAt(i) == ',') co++;
else if (mx.charAt(i) == '-') ro++;
}
String[][] matriks = new String[ro + 1][co / 3 + 1]; // 注意:此解析逻辑需与输入格式严格匹配
ro = 0; co = 0;
for (int j = 0; j < mx.length(); j++) {
char c = mx.charAt(j);
if (c == ',') co++;
else if (c == '-') {
ro++; co = 0;
} else if (Character.isLetter(c)) {
matriks[ro][co] = String.valueOf(c);
}
}
return matriks;
}
public void recursive(int row, int col, String target) {
if (valid(row, col)) {
matrix[row][col] = target;
recursive(row + 1, col, target);
recursive(row - 1, col, target);
recursive(row, col + 1, target);
recursive(row, col - 1, target);
}
}
public boolean valid(int row, int col) {
return row >= 0 && row < matrix.length
&& col >= 0 && col < matrix[row].length
&& enemy.equals(matrix[row][col]); // ✅ 使用 equals() 安全比较字符串
}
public void printer(String[][] owo) {
for (int i = 0; i < owo.length; i++) {
for (int j = 0; j < owo[i].length; j++) {
System.out.print(owo[i][j]);
if (j < owo[i].length - 1) System.out.print(" ");
}
System.out.println();
}
}
}⚠️ 注意事项与优化建议:
- 空指针防护:valid() 中应先检查 matrix != null 和 matrix[row] != null,避免运行时异常;
- 递归深度风险:当前 recursive() 未标记已访问位置,可能导致无限递归或栈溢出——实际应引入 boolean[][] visited 或就地标记(如设为 null 或特殊占位符);
- 输入解析健壮性:args[1] 解析使用 split(",") 比 substring() 更安全;矩阵字符串解析逻辑(如 co/3)需与真实输入格式对齐,建议补充单元测试验证;
- 职责分离:可进一步将矩阵解析、填充逻辑、输出分别封装为独立类(如 MatrixParser、FloodFillEngine),提升可测试性。
重构后,MatrixRefill 成为一个真正可实例化、可复用、可单元测试的组件。例如,你可以在 JUnit 中轻松编写如下测试:
@Test
void testMultipleInstances() {
MatrixRefill m1 = new MatrixRefill();
m1.run(new String[]{"K,K,K-Y,Y,M-M,M,M", "1,1", "S"});
MatrixRefill m2 = new MatrixRefill();
m2.run(new String[]{"A,B-C,D", "0,0", "X"}); // 彼此状态完全隔离
}这才是 Java 面向对象编程的正确实践起点。
好了,本文到此结束,带大家了解了《静态方法转对象,提升代码可测试性》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多文章知识!
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