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Go语言实现简单聊天室代码示例

时间:2026-02-03 17:33:56 446浏览 收藏

学习知识要善于思考,思考,再思考!今天golang学习网小编就给大家带来《Go语言实现简单聊天室项目示例》,以下内容主要包含等知识点,如果你正在学习或准备学习Golang,就都不要错过本文啦~让我们一起来看看吧,能帮助到你就更好了!

net.Conn 不能并发读写因底层非线程安全,会导致数据错乱或 panic;需用独立 goroutine 分别处理读写并同步;管理用户 map 必须配 sync.RWMutex;bufio.Scanner 需调小缓冲防 ErrTooLong;客户端断连后须原子化清理连接、map 和 channel。

Go语言实现简单聊天室_Go并发通信项目示例

为什么 net.Conn 不能直接在多个 goroutine 里读写

因为 net.Conn 的底层实现(如 TCP 连接)不是并发安全的:同时调用 conn.Read()conn.Write() 可能导致数据错乱、panic 或静默丢包。常见现象是客户端收不到消息,或服务端日志里出现 use of closed network connection 却没主动关闭连接。

典型错误写法是让一个 goroutine 负责读、另一个负责写,但共用同一个 conn 实例又不加同步——Go 的 net.Conn 接口本身不承诺线程安全,这点和 bufio.Scannerjson.Encoder 类似。

  • 读操作必须独占 conn,建议用单独 goroutine 阻塞调用 conn.Read(),把数据发到 channel
  • 写操作也应集中在一个 goroutine(比如主循环或专门的 writer goroutine),从 channel 拉取消息后统一 conn.Write()
  • 避免在 handler 中直接 fmt.Fprintln(conn, ...),它内部会调用 Write(),和其它写操作竞争

如何用 map 安全管理在线用户列表

直接用全局 map[string]net.Conn 并发读写会 panic:Go 的原生 map 不支持多 goroutine 同时读写。你可能看到 fatal error: concurrent map read and map write

简单可靠的做法是搭配 sync.RWMutex,而不是过早引入 sync.Map——后者适合读多写少且 key 类型不确定的场景,而聊天室的用户增删频率中等,且 key 是明确的 string(如用户名),RWMutex 更易控制、更易调试。

  • 添加用户:写锁下检查重名 + 存入 map + 广播上线通知
  • 广播消息:读锁下遍历 map 值,对每个 conn 发送(注意写操作仍需单 goroutine 或带错误处理)
  • 断开连接:写锁下删除条目,并关闭对应 conn(避免残留)

bufio.Scanner 默认 64KB 缓冲不够,换行读取容易卡住

聊天消息通常较短,但用户粘贴长文本、或输入含大量空格/制表符的段落时,bufio.Scanner 默认的 MaxScanTokenSize = 64 * 1024 会被突破,导致 scanner.Scan() 返回 false,且 scanner.Err()bufio.ErrTooLong ——这个错误很容易被忽略,结果就是连接看似“活着”,实则不再处理新消息。

解决方案不是盲目调大上限,而是按聊天协议约定行为:比如规定单条消息不超过 4KB,然后显式设置:

scanner := bufio.NewScanner(conn)
scanner.Buffer(make([]byte, 4096), 4096)

同时记得在读循环里检查错误:

if err := scanner.Err(); err != nil {
    log.Printf("scan error from %v: %v", conn.RemoteAddr(), err)
    break
}
  • 不要依赖 scanner.Text() 的隐式换行截断;聊天协议应以 \n 或 \r\n 为分隔,否则需自定义 SplitFunc
  • 如果允许二进制消息(如图片 base64),就别用 Scanner,改用 conn.Read() 配合长度前缀或固定帧格式

客户端断连时,conn.Read() 返回 io.EOF 但服务端没清理资源

这是最隐蔽的资源泄漏点:goroutine 持有 conn 和相关 channel 引用,却因未检测到 EOF 而永不退出,导致 goroutine 和内存持续堆积。线上跑几小时后可能 OOM。

关键不是“怎么检测断连”,而是“检测到之后必须做三件事”:

  • 从用户 map 中删除该连接(带锁)
  • 关闭该连接的读写:conn.Close()(防止 fd 耗尽)
  • 关闭关联的 channel(如用于接收消息的 msgCh),让 writer goroutine 有机会退出

典型结构:

for {
    line, err := scanner.Text(), scanner.Err()
    if err != nil {
        if err == io.EOF || strings.Contains(err.Error(), "broken pipe") {
            log.Printf("client %v disconnected", conn.RemoteAddr())
            unregisterClient(username) // 包含 map 删除 + conn.Close()
            return
        }
        log.Printf("read error: %v", err)
        return
    }
    // 处理 line...
}

真正难的是 unregister 的原子性:必须确保 map 删除、conn 关闭、广播下线通知这三步不被中断,否则会出现“用户已掉线但还在广播列表里”的状态不一致。

到这里,我们也就讲完了《Go语言实现简单聊天室代码示例》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!

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