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CorelDRAWX6图形焊接合并教程

时间:2026-02-04 08:21:45 124浏览 收藏

学习知识要善于思考,思考,再思考!今天golang学习网小编就给大家带来《CorelDRAW X6如何焊接合并图形》,以下内容主要包含等知识点,如果你正在学习或准备学习文章,就都不要错过本文啦~让我们一起来看看吧,能帮助到你就更好了!

焊接功能可将重叠图形合并为单一整体,以两个重叠圆形为例,先用椭圆工具绘制并选中它们,再通过“排列→焊接”命令融合成连续轮廓,焊接后对象属性继承顶层图形,需注意提前转换曲线并确保重叠区域存在。

CorelDRAW X6怎样将两个独立的图形合并为一个整体_CorelDRAW X6焊接功能操作实例

在CorelDRAW X6中,若需要将两个或多个独立的图形合并为一个整体,可以使用“焊接”功能。这个操作常用于创建复杂形状或将多个对象无缝连接成单一路径。下面通过一个简单实例说明如何使用焊接功能。

什么是焊接功能

焊接是CorelDRAW中的布尔运算之一,它能将两个或多个重叠的对象合并成一个全新的、连续的轮廓对象。焊接后的图形不再独立,成为一个整体,便于后续编辑与填充。

焊接操作步骤(以两个重叠圆形为例)

1. 绘制两个重叠图形

使用“椭圆工具”(快捷键F7)绘制两个部分重叠的圆形。确保它们在同一图层且有交集区域。

2. 全选需要焊接的对象

按住Shift键,依次单击两个圆形,或用鼠标框选,确保两个对象都被选中。

3. 执行焊接命令

点击顶部菜单栏的“排列” → “焊接”,或在属性栏中点击“焊接”按钮(图标为两个方块合并)。此时两个圆形会融合成一个整体形状。

4. 查看结果

焊接完成后,原有两个独立对象变为一个组合路径。你可以用“形状工具”(F10)点击边缘,查看是否已连成一体。此时不能再单独选中某个原圆形。

注意事项与技巧

• 焊接前务必确保对象之间有重叠区域,否则焊接后仍为分离状态。
• 焊接只对可编辑的矢量对象有效,群组或段落文本需先转换为曲线(Ctrl+Q)。
• 若需保留原始图形,建议操作前复制一份备用。
• 焊接后的对象默认继承最上层对象的填充和轮廓属性。

基本上就这些。掌握焊接功能,能更高效地进行图形整合与创意设计。实际应用中,常用于标志制作、字体变形和复杂图形构建。多练习几次就能熟练使用了。

文中关于CorelDRAW X6的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《CorelDRAWX6图形焊接合并教程》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。

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