ES6模块化开发与导入导出详解
时间:2026-02-08 09:40:33 406浏览 收藏
在文章实战开发的过程中,我们经常会遇到一些这样那样的问题,然后要卡好半天,等问题解决了才发现原来一些细节知识点还是没有掌握好。今天golang学习网就整理分享《JavaScript模块化开发及ES6导入导出详解》,聊聊,希望可以帮助到正在努力赚钱的你。
JavaScript模块化核心是ES6的import/export语法,支持命名导出、默认导出及混合导入,需静态声明、顶层作用域,浏览器用type="module",Node.js需"type":"module"或.mjs后缀。

JavaScript 中实现模块化开发,核心是用 ES6 的 import 和 export 语法,它原生支持静态分析、编译时检查,且被现代浏览器和 Node.js(v14.13+ 默认启用)广泛支持。
ES6 模块的基本导出方式
一个模块文件(如 math.js)可以按需导出变量、函数、类:
- 命名导出(named export):可导出多个,导入时必须用对应名称(或重命名)
// math.js
export const PI = 3.14159;
export function add(a, b) { return a + b; }
export class Calculator { ... }
- 默认导出(default export):每个模块最多一个,导入时可自定义任意名字
// utils.js
export default function debounce(fn, delay) { ... }
ES6 模块的导入方式
在另一个文件中用 import 加载模块,路径必须带扩展名(如 .js)或为相对/绝对路径:
- 导入命名导出:用大括号
{},支持解构式重命名
// main.js
import { PI, add } from './math.js';
import { add as sum } from './math.js';
- 导入默认导出:不加花括号,名字随意
import debounce from './utils.js';
import myDebounce from './utils.js';
- 混合导入:同时引入默认 + 命名导出
import debounce, { PI, add } from './utils.js';
- 只执行模块(不导入任何值):用于副作用,如初始化、打补丁
import './polyfill.js';
注意事项和常见问题
ES6 模块是静态的、顶层作用域的,不能写在条件语句或函数里:
if (...) { import ... }❌ 不合法;要用动态import()(返回 Promise)export必须在顶层,不能在 if 或函数内- 模块自动启用严格模式,无需写
"use strict" - Node.js 中需将
package.json加上"type": "module",或用.mjs后缀 - 浏览器中使用
才能加载 ES 模块脚本
动态导入 import()
适合按需加载、条件加载或拆包场景:
async function loadChart() {
const { default: Chart } = await import('./chart.js');
return new Chart(...);
}
基本上就这些。ES6 模块语法简洁清晰,配合构建工具(如 Vite、Webpack)或现代运行环境,已完全可替代 CommonJS 等旧方案。
今天关于《ES6模块化开发与导入导出详解》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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